Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Chaque fois que vous démarrez un nouveau jeu dans Les Sims 4, vous vous lancez dans un voyage aux possibilités infinies. Vous contrôlez les décisions qui façonneront la vie de vos Sims, et il y a tellement de directions différentes que vous pouvez prendre. Au cours de la dernière décennie où j'ai joué aux Sims, j'ai « vécu » de nombreuses vies de Sims et je peux honnêtement dire qu'elles ont toutes été uniques.
Certaines personnes ont considéré la franchise Les Sims comme une mode temporaire qui finit par vieillir. En effet, certaines personnes finissent par s'en remettre, mais d'un autre côté, beaucoup de personnes finissent par recommencer à jouer. C'est ultime car entre les packs d'extension, les packs d'objets, les astuces et les mods, il y a une quantité apparemment infinie de contenu à explorer. Les possibilités sont vraiment infinies en ce qui concerne les histoires de vie des Sims.
Pour mettre cela en valeur, j'ai parcouru ma galerie et compilé une liste de mes 10 Sims uniques préférés et des intrigues que j'ai créées à l'aide des Sims 4.
Je dois commencer la liste avec mon Sim préféré. Tout comme Bella Goth, le personnage récurrent des Sims dans le jeu, ce personnage m'a suivi dans tous les jeux Sim auxquels j'ai joué. Lorsque j'ai lancé Les Sims 2 pour la première fois sur PlayStation 2 il y a une dizaine d'années, elle était la première Sim que j'ai créée. Bien que je crée de nombreux Sims au cours de la durée d'un épisode, chaque fois que j'achetais un nouveau jeu Sims, j'utilisais les fonctionnalités mises à jour de Create-A-Sim pour faire de Miami la première.
Cela dit, j'ai été ravie d'utiliser les outils de création de personnages très détaillés des Sims 4 pour donner vie à son personnage comme jamais auparavant.
Bien que son apparence ait subi quelques améliorations, j'ai gardé les détails de son histoire relativement les mêmes qu'ils étaient quand je grandissais. Elle a travaillé dans l'industrie de la mode en tant qu'influenceuse de style et elle aspirait à avoir autant d'amis que possible. Comme elle se concentrait sur sa vie sociale, elle n'a pas mis beaucoup de temps à perfectionner son art et sa carrière est restée stagnante. Cependant, elle en a fait assez pour faire la fête, et c'était tout ce qui comptait pour elle.
Dans Les Sims 4, je l'ai initiée dans une petite maison abordable à Willow Creek. Au fil du temps, elle s'est fait des amis dans le quartier et sa petite maison est devenue un lieu de rencontre pour tous ses amis. Partout où elle allait, la foule la suivait et elle se faisait un devoir de voyager et de se faire des amis dans d'autres villes, de sorte que son nom était connu partout.
À l'origine, j'avais l'intention de changer de carrière pour devenir actrice, mais ses fêtes constantes lui ont aussi permis de nouer de nombreux liens, et elle a fini par devenir particulièrement proche d'un Sim d'une autre ville. Bien que nous ayons le contrôle total de l'histoire en tant que joueurs, j'essaie de respecter les décisions que prennent les Sims lorsqu'ils sont autonomes et de voir où l'histoire me mène.
Elle a fini par se marier et fonder une famille, alors je l'ai réorientée vers le fait d'être une femme de famille. Son mari a gagné de quoi subvenir à leurs besoins et ils ont tous deux pu vieillir confortablement. Ils ont pu emménager dans une maison plus agréable à Oasis Springs et ont fini par prendre leur retraite lorsque leurs enfants sont devenus assez grands pour sortir seuls.
Cependant, son mari a été victime d'un accident tragique : il a été électrocuté alors qu'il essayait de réparer un appareil en panne. Miami est devenue une veuve semi-riche avec un nid vide et a continué à profiter de ses promenades quotidiennes et de ses discussions avec ses voisins jusqu'à son décès naturel.
À l'autre bout du spectre, nous avons Maura Huggins. Elle a commencé à l'âge adulte dans une petite maison d'Oasis Springs et, le premier jour, elle a immédiatement postulé pour un poste de stagiaire en médecine. Grâce au pack d'extension Get To Work, j'ai pu aller travailler avec elle et suivre ses performances. Au début, elle était un peu maladroite, mais elle est finalement devenue plus sûre d'elle et de ses décisions avec les patients.
Peu de temps après avoir commencé sa nouvelle vie à Oasis Springs, elle a eu envie d'acheter un chevalet pour sa chambre et de commencer à peindre sur le côté. Cela a commencé comme un passe-temps, mais au fil du temps, elle a remarqué que ses œuvres d'art commençaient à se vendre à des prix plus élevés. Bien que son objectif principal soit resté de devenir médecin, elle avait un don pour les arts. La créativité était l'un de ses traits de caractère et elle l'utilisait chaque fois qu'elle le pouvait.
La chose la plus remarquable qui lui soit arrivée dans sa vie a été sa bagarre avec un voisin effrayant. À cause d'un mod que j'ai installé, il arrive parfois qu'un peeping Tom (littéralement nommé Tom Peeping) regarde par les fenêtres et essaie d'attraper quelqu'un déshabillé ou en train d'avoir des rapports sexuels. Lorsque Maura a surpris le suspect en train de jeter un coup d'œil par la fenêtre de sa cuisine, elle a couru dehors pour l'affronter.
Après lui avoir crié dessus, il a eu l'audace de revenir et Maura a décidé de passer à l'action. Elle s'est engagée dans un combat physique avec lui et est sortie victorieuse. Cela l'a éloigné pendant un certain temps, mais a finalement conduit Maura à déménager dans un autre quartier.
Peu de temps après cette rencontre, elle a déménagé en ville pour changer de rythme et de décor. Elle était à mi-chemin de sa carrière médicale, et cela semblait être le bon moment pour faire la transition. À peu près à la même époque, elle a également atteint le milieu de sa vie adulte et j'ai dû me démener pour transformer ses aspirations en réalité.
Ce que voulait Maura, c'était une famille et une lignée solide et prospère. Cependant, à ce moment-là, elle n'avait même pas d'intérêt amoureux, encore moins d'enfants. Elle a commencé à assister aux festivals de San Myshuno dans l'espoir de se faire des amis et de rencontrer quelqu'un qui réponde à ses attentes. Comme elle s'en sortait si bien, elle a été assez pointilleuse et a refusé de dater en dessous de sa tranche d'imposition.
Juste au moment où tout espoir était perdu et qu'elle s'apprêtait à acheter une maison pour elle-même, elle a rencontré un athlète professionnel prometteur. Ils se sont entendus assez rapidement (avec beaucoup d'aide de ma part) et se sont mariés la semaine suivante.
En fin de compte, elle n'a jamais atteint le sommet du domaine médical. Elle a plutôt choisi de conserver son poste et de se concentrer davantage sur sa famille et la peinture. Elle a fini par avoir deux enfants, tous deux garçons. Elle les a élevés jusqu'à un âge avancé et est décédée avant que le plus jeune fils ne quitte la maison.
Robin est un Sim issu de l'une de mes familles Sims 4 les plus mouvementées à ce jour. Elle a emménagé dans une petite maison à Willow Creek avec deux autres filles : Susie Moran et Gina Rosario. En raison de toute la folie qui s'ensuivait dans cet endroit et du nombre de fois où des objets étaient cassés, j'ai commencé à l'appeler D House, pour « maison de destruction ».
Bien que les filles aient emménagé sur un pied d'égalité, elle a fini par devenir chef de maison grâce à son avant-gardisme et à son revenu le plus élevé du groupe.
Elle a accepté un emploi dans le domaine médical pour montrer ce qu'elle voulait vraiment faire. À l'aide de quelques mods que j'ai installés, Robin a pu entrer en contact avec le revendeur du quartier et mettre la main sur une variété de substances contrôlées. Elle a essayé elle-même de nombreuses substances avec Gina et Susie et est devenue accro à l'Adderall après son premier essai.
Elle aspirait à être aussi riche que possible et il ne lui a pas fallu longtemps pour transformer ses habitudes en entreprise. Elle a utilisé les prouesses sociales de sa colocataire Gina pour attirer des clients potentiels chez elle et fidéliser sa clientèle. Avant qu'elle ne s'en rende compte, son téléphone explosait à toute heure de la nuit et des Sims lui demandaient de venir chercher leur dose chez elle.
Au fil du temps et qu'ils se sont fait des amis, Robin et Gina sont devenus des amis assez proches et ont presque tout fait ensemble. Sans oublier qu'ils devenaient tous deux dépendants de l'approvisionnement de Robin. Bien que Gina soit connue comme la fêtarde, Robin s'est retrouvée plus que quiconque dans l'addiction et a commencé à s'absenter du travail.
Elle et Gina n'ont pas tardé à perdre leur emploi en raison du manque d'assiduité et de la négligence générale, ce qui a plongé Robin dans la dépression. Il est devenu assez difficile de répondre à ses besoins car il semblait que quelque chose n'allait pas chez elle.
L'autre colocataire, Susie, avait depuis déménagé pour vivre avec son petit ami, et je me suis dit qu'un déménagement serait une bonne chose pour Robin aussi. Bien que son personnage ait été initialement conçu pour être fou comme Gina, j'ai soudainement décidé de mettre en scène un arc de rédemption pour elle. Peu après avoir perdu son emploi de médecin, elle a déménagé à San Myshuno à la recherche d'un nouveau départ.
Cette fois, elle a rejoint la carrière de cuisinière et a finalement acheté son propre restaurant. Elle n'a jamais complètement cessé de consommer et n'a jamais complètement interrompu ses clients. Cependant, elle a relégué son activité illégale au second plan et a commencé à se concentrer sur sa nouvelle activité, ce qui a finalement amélioré son humeur et transformé sa vie.
Elle était tellement occupée à essayer de se remettre sur la bonne voie qu'elle ne s'est jamais mariée et n'a jamais eu d'enfants, mais elle a atteint son objectif de vie d'avoir beaucoup d'argent. Elle est morte de causes naturelles en essayant de perfectionner sa cuisine, et c'était la fin de son histoire.
Ce Sim était la voix de D House, la voix calme et sereine. Susie aspirait à devenir une peintre de renom et perfectionner son art était sa seule mission. Bien qu'elle ait essayé les substances avec Robin et Gina lorsqu'ils ont tous emménagé pour la première fois, elle a eu des effets négatifs par la suite qui l'ont dissuadée de les essayer à nouveau.
Alors que Robin et Gina faisaient la fête jour et nuit, Susie avait du mal à trouver suffisamment de paix et de tranquillité pour étudier l'art et se concentrer sur ses peintures. Elle a fini par déplacer son chevalet du porche vers un petit coin de la cour arrière afin d'avoir plus d'intimité. Pour éviter l'agitation causée par ses colocataires, elle voyageait souvent et étudiait dans différents quartiers ou villes.
Elle n'avait pas de relation négative avec ses colocataires, elle n'était tout simplement pas positive non plus. Elle a estimé qu'ils n'étaient pas respectueux de son espace et de son temps, mais comme c'était eux qui consacraient le plus d'argent à ses factures, elle a essayé de trouver une solution au problème sans aucun conflit.
Cela s'est traduit par le fait qu'elle était rarement à la maison et qu'elle se faisait de nombreux amis en dehors de la ville. L'un de ces amis est devenu son petit ami au fil du temps, et dès qu'ils ont été financièrement capables, ils ont emménagé ensemble. Susie a été la première à quitter D House, et son départ m'a finalement amené à déménager Robin également. Le mode de vie à la maison était toxique, et Susie s'en est rendu compte assez tôt pour rompre les liens et passer à autre chose quand elle en avait besoin.
Elle a ensuite mené une vie culturelle, peignant en paix et assistant à des spectacles et à des dîners dans de bons restaurants. Elle a acquis une petite popularité pour elle-même et son art, et a eu un enfant avec son petit ami. La parentalité a fini par séparer les deux, et Susie a emménagé avec sa fille dans un appartement accueillant où sa fille s'occuperait d'elle jusqu'à son décès.
Gina était la dernière habitante de D House. Elle était opposée à tout type de travail traditionnel et a décidé de travailler dans les médias sociaux dans l'espoir de devenir une influenceuse. Tout ce qu'elle voulait, c'était se défoncer, boire et faire la fête. Elle était la plus téméraire des trois, et la plupart des problèmes rencontrés par les filles étaient dus à ses décisions.
Comme son aspiration était de lancer le plus de ragers possible, elle s'est fait un devoir de se faire autant d'amis que possible dans le quartier dès son arrivée. Grâce aux réseaux sociaux et aux relations mutuelles via son colocataire Robin, elle n'a pas tardé à se forger une réputation.
Au fil du temps, elle est devenue particulièrement proche de Robin et lui a acheté des substances pour elle et ses amis. Robin a fourni la marchandise et Gina a fourni la personnalité. Ils formaient un duo dynamique. Cependant, ce mode de vie n'a duré que très longtemps pour elle.
Après le déménagement de Susie, Robin et Gina ont commencé à lancer encore plus de ragers, ce qui devenait coûteux. Bien sûr, ils avaient tous deux une carrière et le commerce de Robin, mais gérer le loyer et les factures tout en maintenant leur mode de vie s'est avéré trop difficile à long terme, d'autant plus qu'ils étaient de plus en plus distraits.
Finalement, Gina a cessé de participer à des tâches professionnelles et a perdu son emploi dans l'industrie des médias sociaux. Elle avait toujours cette notoriété, mais maintenant elle n'était plus payée pour cela. Elle a utilisé ce nouveau temps libre pour faire davantage la fête et est finalement tombée dans un cycle interminable de faire la fête, de récupérer et de recommencer chez quelqu'un d'autre le lendemain.
Finalement, Robin s'en est sorti et est parti aussi, laissant Gina seule pour trouver une solution. Comme j'ai fini par séparer la maison pour jouer la vie de Robin séparément, je ne suis pas sûre de ce qui est arrivé à son personnage. Je la voyais parfois se promener, mais c'était avant que Robin et Susie ne quittent la ville. Je suppose qu'elle se promène toujours à la recherche de la prochaine grande rage, mais elle aurait déjà atteint un âge avancé.
L'histoire de ce Sim est probablement la plus folle. Jan Hitts est une femme trans qui vit dans un penthouse à San Myshuno. J'ai utilisé des astuces pour lui donner tout l'argent dont elle avait besoin pour vivre confortablement, car je ne voulais pas que le travail l'empêche de s'amuser. Son seul et unique objectif est de coucher le plus de monde possible et de vivre une vie sauvage et folle en ville.
J'ai placé Jan dans le même univers que mon « moi » Sim et, comme par hasard, ma colocataire et moi l'avons rencontrée à quelques reprises et avons fait connaissance. Jan utilise son charisme et ses relations pour gagner en puissance, et au cours de ses deux premières semaines, elle dirigeait essentiellement les dessous de San Myshuno.
Comme elle aspire essentiellement à WooHoo partout, elle flirte avec presque tous ceux qu'elle rencontre. Elle est pansexuelle et a un amour général pour les humains qui l'amène à voir le meilleur, même chez les Sims les plus méchants. Cependant, ses relations lui ont causé beaucoup de problèmes.
Quand je dis qu'elle flirte avec tout le monde, je veux dire qu'elle avance sur qui elle veut sans se soucier de savoir s'ils sont en couple. Elle a formé un groupe d'ennemis persistants en volant accidentellement le conjoint ou un proche de Sim. Elle a participé à de nombreuses bagarres et a même fait tuer quelqu'un à la suite d'une de ses altercations. Bien qu'elle soit généralement gentille avec tous ceux qu'elle rencontre, elle a un côté sombre qui se manifeste lorsque quelqu'un la défie.
Ce personnage est toujours en jeu, et la dernière décision prise par Jan a été d'acheter un autre penthouse dans la ville qu'elle a transformé en club de strip-tease. Il vient d'ouvrir ses portes et ne compte qu'un ou deux danseurs pour le moment. La colocataire de mon « moi » Sim essaie de trouver un emploi là-bas, et mon « moi » Sim essaie de se lancer elle-même dans la gestion d'un club. Ils suivent donc le processus de près et discutent souvent avec Jan.
Ce Sim est un autre personnage que j'aime beaucoup. En tant qu'écrivain, j'ai quelques personnages originaux qui sont apparus dans mon travail au fil des ans, et Yazmin est l'un de mes personnages principaux. Les Sims est formidable car cela me permet de donner vie à mes histoires écrites, comme c'est ce qui s'est passé dans le cas de Yazmin.
Dans Les Sims 4, elle est en fait la colocataire et la meilleure amie de mon personnage « moi ». En saisissant un ou deux codes de triche, j'ai pu faire progresser leur amitié au plus haut niveau dès leur premier jour de vie commune. Ce serait comme si deux vieux amis emménageaient ensemble plutôt que comme une bande de personnes au hasard (D House, par exemple).
Elle travaille actuellement à temps partiel en tant que barista, mais un club de strip-tease a récemment ouvert ses portes dans sa région et elle envisage de le faire pendant un certain temps pour payer la moitié de son loyer et éventuellement emménager chez elle. Elle passe le plus clair de son temps libre à la salle de sport ou au club et s'est fait un assez bon nombre d'amis dans la ville.
Son aspiration est de lui trouver le véritable amour, et elle amène un nouveau mec dans l'appartement toutes les deux semaines. Elle n'est encore restée chez personne, mais j'espère que le prochain Sim qu'elle rencontrera sera gardien. Quand elle ne s'occupe pas des garçons, elle aime passer des journées paresseuses à l'intérieur avec mon « moi » Sim, regarder la télévision et s'endormir sur le canapé.
Si vous n'avez pas créé de version Sim de vous-même et que vous n'avez pas utilisé le jeu pour vivre la vie de vos rêves, qu'avez-vous fait ? Bien que créer moi-même ne soit généralement pas la première chose à laquelle je cours, j'essaie généralement une fois que je me suis habitué au gameplay.
Je ne sais pas comment les autres créent leurs Sims, mais j'ai utilisé une photo récente de moi comme référence et j'ai peaufiné les détails du mieux que j'ai pu. Au fil du temps, je mets généralement à jour le Sim dans la galerie de mes personnages pour refléter les changements que j'ai apportés à ma vie réelle. J'ai également gardé mon style fidèle à ce que je porterais réellement.
La vie de ma Sim est toujours en cours, mais elle vit actuellement dans un petit appartement à San Myshuno et dispose de 3 sources de revenus. Elle travaille à plein temps en tant que journaliste dans le cadre du programme de carrière d'écrivain, et elle a écrit et publié 5 ou 6 livres en parallèle pour lesquels elle reçoit des redevances.
Pour ce qui est de la dernière étape, c'est là que les choses déraillent un peu. À l'aide de quelques mods, ma Sim a pu mettre la main sur une herbe spéciale, une plante que beaucoup aiment fumer. Elle a passé beaucoup de temps à améliorer son jardinage afin de pouvoir cultiver et vendre cette herbe, et son entreprise commence tout juste à décoller.
Elle aspire à vivre dans la plus belle maison possible, ce que j'espère accomplir avant qu'elle ne vieillit. Cependant, progresser dans sa carrière et perfectionner ses compétences prennent du temps, et la vieillesse approche à grands pas pour elle. Jusqu'à présent, elle était tellement concentrée sur sa carrière qu'elle n'est sortie avec personne et qu'elle ne s'est fait pas beaucoup d'amis (à part ses clientes et colocataire, Yasmin), mais j'ai l'intention de changer cela bientôt maintenant qu'elle s'est installée dans sa nouvelle vie.
Comme vous pouvez le constater, la vie de ces Sims peut prendre tellement de directions différentes.
Il y a encore plein de choses que je n'ai pas encore faites avec le jeu, et je joue aux Sims 4 avec désinvolture depuis sa sortie en 2014. Par exemple, j'ai toujours commencé mon jeu en tant que personnage féminin pour jeunes adultes. J'ai l'habitude d'acquérir des Sims de sexe masculin ou plus jeunes ou plus âgés par le biais d'un mariage ou d'une grossesse avant la fin du cycle de vie du personnage de départ, mais je n'ai jamais vraiment choisi de commencer de cette façon.
Si je peux créer tous ces scénarios en utilisant uniquement des personnages féminins de jeunes adultes, seulement quelques packs d'extension et quelques astuces et mods, alors imaginez le nombre de possibilités qui s'offrent à moi lorsque toutes les différentes fonctionnalités personnalisables sont utilisées. Sans oublier qu'il a fallu des semaines pour terminer bon nombre de ces histoires, et même lorsque les Sims meurent, l'histoire n'est pas vraiment terminée.
Si vous ne souhaitez pas créer vos propres Sims, vous pouvez vous lancer directement et incarner n'importe quel foyer précréé du jeu. Leurs personnalités et leurs aspirations seront déjà présélectionnées pour vous, mais vous pouvez toujours reprendre leurs histoires et faire bouger les choses comme vous le souhaitez.
En conclusion, même s'il peut sembler que vous vous heurtez à un mur avec Les Sims, c'est vraiment le cadeau qui continue de vous être offert. Sans oublier que les mises à jour constantes du jeu en font un titre qui s'améliore constamment et donne aux fans une raison de recommencer à jouer.
J'adore la façon dont l'histoire de Miami Jackson a évolué naturellement. Elle a commencé comme une fêtarde et a fini par être une femme au foyer. Cela montre comment la vie peut prendre des tournants inattendus, même dans Les Sims !
La création détaillée de personnages dans Les Sims 4 vous permet vraiment de donner vie à votre vision. J'ai passé des heures à perfectionner l'apparence de mes Sims.
L'histoire de la maison D avec Robin, Susie et Gina était intense ! Cela m'a rappelé mes colocations à l'université, sans les drogues bien sûr.
C'est incroyable de voir à quel point chaque personnage se sent unique et réel. Je me suis particulièrement identifié à l'histoire de Maura, qui consiste à concilier carrière et vie personnelle.
La façon dont Susie a réussi à se libérer de cet environnement toxique témoigne d'un grand développement de son personnage. Il faut parfois savoir quand s'éloigner.
Je suis fasciné par la façon dont vous avez intégré des problèmes du monde réel comme la toxicomanie dans l'histoire de Robin. Cela a dû être difficile de représenter cela dans le jeu.
Jan Hitts a l'air d'être un personnage tellement complexe ! J'adore la façon dont vous utilisez le jeu pour explorer différentes identités et modes de vie.
Le parcours de carrière médicale est tellement détaillé dans Au Travail. J'ai aussi fait devenir mon Sim médecin, mais elle n'arrêtait pas de tuer des patients par accident !
C'est intéressant de voir comment vous laissez les décisions autonomes influencer l'histoire. J'essaie généralement de tout contrôler, mais je pourrais essayer votre approche.
Ce mod de voyeur ajoute un élément tellement effrayant mais réaliste au jeu. Je n'avais aucune idée que ce genre de mods existait.
L'histoire du club de strip-tease avec Yazmin montre vraiment comment les mods peuvent étendre le gameplay. Quel mod avez-vous utilisé pour cela ?
Le style de vie de fêtarde de Gina a l'air amusant, mais les conséquences étaient très réalistes. Nous connaissions tous quelqu'un comme ça à l'université.
Je ne suis pas d'accord avec l'idée de laisser les Sims prendre des décisions autonomes. Je préfère créer moi-même chaque détail de leurs histoires.
La façon dont Miami a géré la mort de son mari était assez touchante. Ces jeux peuvent créer des moments tellement émouvants.
Je n'avais jamais pensé à utiliser Les Sims pour développer des personnages pour l'écriture. C'est en fait génial !
Est-ce que quelqu'un d'autre a versé une petite larme quand Miami est devenue veuve ? La narration ici est étonnamment émouvante.
Je suis curieux de connaître les mods de drogue que vous avez mentionnés. Affectent-ils le gameplay de manière significative ?
J'apprécie vraiment la façon dont vous avez équilibré l'humour et les sujets sérieux dans ces intrigues. Ce n'est pas facile à faire.
La transition de fêtarde à propriétaire de restaurant prospère dans l'histoire de Robin était vraiment bien faite.