Tout ce que vous devez savoir sur la réalité virtuelle

Réponses à toutes vos questions sur la réalité virtuelle.

À moins que vous n'ayez vécu sous un rocher, vous avez sûrement remarqué que les casques VR gagnaient en popularité. L'ordre de rester à la maison de l'année dernière nous a donné plus de temps et l'occasion de nous adonner à de nouveaux loisirs. De nombreuses personnes se sont retrouvées avec de l'argent supplémentaire à un moment donné pendant le confinement et ont décidé d'investir dans des casques de réalité virtuelle pour la famille. Alors que les restrictions liées à la COVID s'assouplissent et que les gens recommencent à se mêler, la réalité virtuelle est un sujet de discussion brûlant.

Au cours des deux dernières années, les casques VR ont fait leur entrée dans les médias grand public. Ils sont apparus sur des panneaux d'affichage, dans des émissions Netflix, sur des pochettes de musique et bien plus encore. Si vous avez également remarqué une attention accrue portée à la réalité virtuelle au cours des derniers mois, vous vous demandez peut-être de quoi il s'agit. Qu'en est-il de cette technologie qui fait vibrer les gens ?

Lisez la suite pour découvrir tout ce que vous devez savoir pour comprendre cette nouvelle vague de technologie de réalité virtuelle.

Qu'est-ce que la réalité virtuelle ?

virtual reality description

Selon Merriam-Webster, la réalité virtuelle est définie comme « un environnement artificiel qui est ressenti par le biais de stimuli sensoriels (tels que des images et des sons) fournis par un ordinateur et dans lequel les actions d'une personne déterminent partiellement ce qui se passe dans l'environnement ».

En termes simples, il s'agit d'une expérience qui fait appel à votre vue, à votre ouïe et à votre toucher pour créer l'illusion que vous êtes dans un endroit différent de celui de votre corps physique.

La réalité virtuelle peut être immersive ou non immersive. Le type auquel nous sommes le plus habitués est la réalité virtuelle non immersive, dans laquelle l'utilisateur utilise un contrôleur pour interagir avec l'environnement sur un écran externe. Un exemple de cela serait de jouer à un jeu vidéo ordinaire.

Le type de réalité virtuelle en plein essor est la réalité virtuelle immersive, dans laquelle les sens de l'utilisateur sont stimulés de manière à ce qu'il ait l'impression d'interagir avec son corps et de se déplacer dans l'environnement numérique avec celui-ci.

Bien que la réalité virtuelle ait de nombreuses utilisations, elle est principalement utilisée par les consommateurs pour les jeux et le divertissement. Il est destiné à nous éloigner du monde réel pendant un petit moment et à nous lancer dans des aventures dans le confort de notre foyer.

La réalité virtuelle est parfois confondue avec la réalité augmentée, et c'est compréhensible. Ils appartiennent tous deux à la même famille de réalité altérée, mais ils fonctionnent de différentes manières. La réalité augmentée projette une image pour la faire apparaître comme si elle se trouvait dans le monde réel, tandis que la réalité virtuelle utilise votre vision stéréoscopique pour modifier l'image que vos yeux communiquent à votre cerveau.

L'histoire de la réalité virtuelle

Selon la chronologie de l'histoire de la réalité virtuelle de Virtual Speech, le concept de réalité virtuelle a circulé dès 1935. Un auteur du nom de Stanley Weinbaum a publié un livre intitulé Pygmalion's Spectacles, qui présentait des spectacles dotés de qualités similaires à celles de la réalité virtuelle. Le porteur aurait l'impression de faire partie de l'expérience qui lui était projetée.

Selon la même chronologie, le premier prototype physique de quelque chose comme celui-ci a été publié en 1960 par un cinéaste nommé Morton Heilig. Il s'appelait le masque télesphérique et, bien qu'il soit purement stationnaire et ne permettait aucune amplitude de mouvement, il s'agissait du premier appareil de ce type à modifier la vision stéréoscopique.

Bien que la technologie ait été développée au fil des ans, elle n'a été réintroduite en tant que produit de consommation largement disponible qu'en 2012, lorsque la société Oculus VR a sorti son très attendu casque VR Oculus Rift.

Je me rappelle avoir vu tous mes joueurs préférés sur YouTube tester la nouvelle technologie et avoir pensé que j'étais impatiente qu'elle soit plus accessible au public. Aujourd'hui, il existe plusieurs casques VR parmi lesquels choisir dans une fourchette de prix raisonnable, et les expériences VR sont nombreuses.

Comment fonctionne la réalité virtuelle

La réalité virtuelle immersive fait croire au cerveau que le corps se trouve à un endroit différent en projetant des images différentes sur chaque œil et en créant un environnement interactif en 3D.

Les casques de réalité virtuelle intègrent souvent un son surround ou des écouteurs spéciaux afin que les utilisateurs ne soient pas ramenés dans le monde réel par le bruit extérieur. De plus, l'interaction avec l'environnement envoie souvent des vibrations via les contrôleurs connectés, ce qui donne l'impression qu'ils touchent réellement quelque chose.

Des caméras sont intégrées aux casques pour le suivi des mouvements. Ils aident le casque à reconnaître où vous vous trouvez dans votre espace réel et ce que vous faites avec votre corps, par exemple en bougeant la tête ou en levant le bras pour saisir quelque chose. Ce mouvement est traduit en mouvement virtuel dans votre environnement projeté, et le monde simulé qui vous entoure réagit en conséquence.

virtual reality office space

Au début de la réalité virtuelle, un ordinateur était nécessaire pour alimenter l'expérience et les aspects sensoriels étaient transmis à l'utilisateur via le casque. De nos jours, les entreprises ont développé des casques capables de stocker des informations et de projeter ces expériences de manière autonome sans avoir besoin de matériel externe. Cela signifie une expérience sans fil pour l'utilisateur qui permet une plus grande amplitude de mouvement.

Ces nouvelles avancées s'accompagnent toutefois de nouveaux risques de blessures. La durée de jeu recommandée pour un casque VR est de 30 minutes à la fois, avec des pauses entre les deux. Jouer pour plus que cela augmente le risque de troubles de la vision et de désorientation.

Lorsque j'ai acheté mon casque VR pour la première fois, j'étais tellement captivée que j'ai fait l'erreur de jouer pendant des heures d'affilée. Le troisième jour, j'éprouvais ce que je ne peux expliquer que par une dissociation : mes yeux avaient du mal à percevoir la profondeur du monde réel et j'étais extrêmement désorientée. J'ai dû faire une pause d'un jour ou deux pour revenir à la normale, alors ne faites pas comme moi et faites ces pauses.

Sans oublier qu'il y a toujours un risque accru de blessure lorsque votre vision est obscurcie. Il est important de définir les limites de votre réalité virtuelle dans un espace vaste, exempt d'obstacles et à une distance complète des murs. Sinon, vous risquez de tomber ou de vous écraser contre des objets, provoquant des ecchymoses, des fractures ou pire encore.

Utilisations de la réalité virtuelle

La plupart des publicités pour les casques de réalité virtuelle mettent l'accent sur l'aspect divertissement de la technologie. Bien que ce soit pour cela que les casques sont le plus souvent utilisés, l'avantage de cette technologie est qu'elle a de multiples utilisations.

Dans le monde professionnel, la réalité virtuelle est intégrée à presque tous les domaines d'études. Il est utilisé pour poursuivre les études, former de nouveaux professionnels et bien plus encore. Sa polyvalence et son développement continu le rendent adapté à de multiples opérations différentes. Les nombreuses utilisations de la réalité virtuelle incluent :

1. Découvrez un contenu divertissant immersif

boy using VR virtual reality headset

La principale utilisation des casques de réalité virtuelle dans le cadre du grand public est le divertissement. Alors que d'autres entreprises ont pris le train de la réalité virtuelle et ont développé leur propre matériel de réalité virtuelle, la diversité des jeux, des applications et des expériences générales disponibles dans ce genre s'est considérablement accrue.

Jouer à un jeu vidéo bien conçu et de haute qualité peut déjà être une expérience époustouflante en soi. Ajoutez à cela la sensation de vous sentir physiquement comme si vous étiez dans le monde, en courant aux côtés des personnages auxquels vous vous attachez de plus en plus et en évitant les obstacles en temps réel, et le tout est dix fois meilleur.

Outre les jeux vidéo, regarder des vidéos et des films avec un casque VR est quelque chose que tout le monde devrait avoir sur sa liste de choses à faire en matière de technologie. Les applications de streaming vidéo permettent à l'utilisateur de regarder des vidéos dans un environnement modifié ou sur un écran plus grand que celui qu'il aurait pu avoir dans la vie réelle. L'application Netflix VR permet à l'utilisateur de regarder son contenu depuis un magnifique salon, tandis que l'application YouTube propose plusieurs paramètres VR tels que la taille de l'écran et l'activation d'expériences VR 360.

De nombreux casques sur le marché sont destinés à cet usage et se situent dans une fourchette de prix raisonnable pour le consommateur moyen. Les choix populaires actuels incluent l'Oculus Quest 2, le HTC Vive Pro 2 et le PSVR.

2. Jouez à des jeux de sport immersifs

virtual reality sports

Les casques VR classiques proposent des jeux de sport immersifs tels que le bowling et la pêche qui font bouger les joueurs comme s'ils jouaient vraiment. Si cela peut être fait sur le plan du divertissement, il n'est pas surprenant que la réalité virtuelle soit utilisée pour aider les athlètes dans la vie réelle. Ces casques sont également utilisés pour simuler des scénarios pour les athlètes pendant l'entraînement et les aider à prendre des décisions concrètes pendant la compétition.

Selon la Virtual Reality Society, la réalité virtuelle aide les concurrents à améliorer leurs performances dans des sports comme le golf, le cyclisme, le ski, etc. La technologie utilise un espace tridimensionnel pour analyser les mouvements du corps et aider l'utilisateur à effectuer des ajustements. Le fait de pouvoir simuler l'environnement réel du jeu aide les athlètes à s'entraîner plus efficacement.

3. Améliorer les systèmes de combat militaires

virtual reality headsets military training

L'armée avait affaire à la réalité virtuelle des décennies avant qu'elle ne soit accessible au grand public. TechViz déclare que l'une des premières expériences de réalité virtuelle a été développée pour les militaires afin de faire progresser leur système de combat.

Selon la FDM, les militaires utilisent des casques VR de haute qualité pour simuler des situations sur le champ de bataille. La technologie permet aux militaires de bénéficier d'une formation situationnelle totalement immersive avant leurs opérations. Selon Future Visual, la réalité virtuelle est utilisée pour l'entraînement des unités, l'entraînement basé sur les activités, l'entraînement sur le champ de bataille/au combat, l'entraînement au matériel, etc.

4. Les nouvelles possibilités de l'art 3D

virtual reality art tiltbrush

Les casques VR ont également ouvert de nouvelles possibilités pour l'art 3D. Plusieurs applications de réalité virtuelle vous permettent de dessiner et de placer des objets sur une toile virtuelle à 360 degrés, offrant ainsi de nouvelles façons de créer des œuvres d'art immersives. Cette technologie est utilisée dans l'espace professionnel pour aider à planifier de grandes pièces créatives telles que des vêtements, de l'architecture, des sculptures, etc.

Faire de l'art en réalité virtuelle revient à sauter dans la toile ; l'artiste est capable de créer à partir d'une perspective qui n'était pas possible auparavant. C'est également une expérience unique pour les spectateurs d'œuvres d'art, et avec la popularité croissante de l'art NFT, cela pourrait être une opportunité de gagner beaucoup d'argent pour les artistes en herbe.

5. Utilisation dans le secteur de la santé pour simuler des procédures médicales

virtual reality in healthcare

La réalité virtuelle est utilisée dans le secteur de la santé pour simuler des interventions chirurgicales et d'autres procédures pour les praticiens en formation et peut être utilisée pour aider les patients à mieux comprendre ce qui se passe dans leur corps. Il permet au domaine médical d'utiliser des rendus 3D du corps avec lesquels il peut interagir, ce qui permet une expérience plus réaliste et une meilleure pratique de la réalité.

6. Simulation visuelle de contenus pédagogiques

virtual reality in education

Si les casques VR captivent déjà les enfants à la maison, pourquoi ne pas les utiliser en classe ? C'est exactement ce que certains professeurs essaient de faire.

Quiconque a déjà enseigné à un groupe de personnes sait que chacun a des styles d'apprentissage différents. Pour les étudiants qui sont plus actifs, les casques de réalité virtuelle peuvent être le chaînon manquant entre eux et la compréhension d'une leçon. Les représentations physiques des concepts ne sont pas toujours immédiatement disponibles en classe. L'utilisation de la réalité virtuelle pour simuler une situation peut donc compenser cela. Par exemple, la réalité virtuelle peut être utilisée pour aider un enfant à visualiser un problème de mathématiques.

De plus, il peut être utilisé pour rendre une leçon par ailleurs ennuyeuse plus divertissante pour les enfants. La génération d'aujourd'hui a une capacité d'attention plus courte que par le passé, et il faut un peu plus d'efforts pour garder son attention. L'intégration des dernières technologies dans les cours scolaires donne aux enseignants l'avantage de maintenir leur engagement.

7. Visites virtuelles de destinations époustouflantes dans le monde

virtual reality in tourism

L'industrie du tourisme a été durement touchée par l'arrivée de la COVID-19. Les villes qui survivent grâce au dollar des touristes se sont retrouvées dans une situation difficile lorsque les lois de quarantaine ont restreint tous les voyages. Les aventuriers ont été bannis et contraints de recourir à d'autres méthodes pour satisfaire leurs envies de voyage.

Les casques de réalité virtuelle ont joué un rôle essentiel en permettant aux personnes de quitter mentalement leur domicile sans se mettre en danger. Le meilleur, c'est que ces voyages virtuels sont gratuits. Il existe de nombreuses applications, sites Web et vidéos dédiés à une visite virtuelle des plus belles destinations du monde. Vous pouvez découvrir l'emplacement sans la foule, les problèmes de transport et les autres inconvénients liés aux voyages.

Sans oublier que l'augmentation du nombre de visites en réalité virtuelle sera bénéfique à mesure que les choses commenceront à rouvrir. Bien que la réalité virtuelle soit probablement ce qui se rapproche le plus de ces sites en personne, les vrais voyageurs voudront voir la vraie offre après y avoir goûté !

L'avenir de la réalité virtuelle

the future of virtual reality

Avec la récente augmentation de la présence de la réalité virtuelle dans les médias grand public, elle fait lentement partie de notre vie quotidienne. Alors que de plus en plus de personnes participent à ces expériences et font passer le message, les casques VR continueront d'apparaître dans les foyers du monde entier. Bientôt, il sera aussi courant d'avoir un Oculus ou un Vive que d'avoir une console de jeu.

Bien que la technologie actuelle continue de nous éblouir, des expériences encore plus immersives sont en préparation. Les fans de franchises telles que Sword Art Online et Ready Player One attendent avec impatience le jour où nous atteindrons en toute sécurité la « plongée complète » : un phénomène dans lequel la conscience réelle de l'utilisateur est transportée dans un espace virtuel et les mouvements sont contrôlés par le cerveau.

De plus, cette technologie est en cours de développement afin que nous puissions continuer à faire des progrès dans d'autres domaines d'études, tels que ceux mentionnés précédemment. Alors que le monde est confronté à de nouveaux problèmes, nous devons sortir des sentiers battus pour trouver la meilleure façon d'utiliser les informations dont nous disposons. La réalité virtuelle a joué un rôle essentiel pour révéler de nouvelles perspectives et faire avancer la recherche et le développement.

La réalité virtuelle ne fera que gagner en popularité dans les années à venir. C'est encore un concept très nouveau pour de nombreuses personnes et une expérience amusante que beaucoup ont envie d'essayer. C'est l'expérience pour laquelle les gens paient un supplément au parc à thème ; c'est le gadget qui fait parler de lui lors de la prochaine fête à la maison.

Si vous cherchiez un panneau pour faire vos propres recherches et rejoindre le monde de la réalité virtuelle, c'est ce qu'il vous faut !

Opinions and Perspectives

J'ai enfin eu mon Quest 2 le mois dernier et je suis absolument époustouflé par les progrès réalisés par la VR depuis les premiers prototypes dans les années 60.

La partie sur les applications d'entraînement militaire est fascinante. On se demande quel type de technologie VR avancée ils utilisent qui n'est pas encore disponible pour le public.

Mes enfants utilisent la VR pour leurs cours de sciences en ligne maintenant. C'est incroyable de les voir explorer le système solaire et le corps humain en 3D.

J'ai vraiment le mal des transports après seulement 15 minutes en VR. J'aimerais pouvoir surmonter cela parce que les expériences ont l'air incroyables.

Cet avertissement concernant le fait de jouer trop longtemps est tellement vrai. J'ai eu les mêmes problèmes de désorientation pendant ma première semaine.

Y a-t-il d'autres personnes enthousiastes à l'idée du potentiel du tourisme virtuel ? J'ai exploré des endroits que je n'aurais jamais pensé pouvoir visiter.

L'effet de dissociation mentionné dans l'article est réel. Cela m'est arrivé aussi lorsque j'ai commencé à utiliser la VR.

Les outils de création artistique virtuelle ont complètement changé ma façon d'aborder la conception 3D. C'est tellement naturel de travailler dans un espace à 360 degrés.

Je ne suis pas d'accord sur le fait que la VR devienne aussi courante que les consoles de jeux. Le problème du mal des transports est un obstacle majeur pour beaucoup de gens.

En tant qu'étudiant en médecine, nous commençons à utiliser la VR pour les études d'anatomie. C'est incroyablement utile pour comprendre les relations spatiales.

Quelqu'un a-t-il essayé les nouvelles applications de fitness ? J'ai perdu 4,5 kg le mois dernier juste en faisant de la boxe et en dansant en VR.

L'article aborde à peine les aspects sociaux. Les salons de discussion VR ont été une bouée de sauvetage pendant le confinement.

Je travaille dans l'architecture et nous avons commencé à utiliser la VR pour faire visiter aux clients les conceptions de bâtiments avant la construction. Ça change la donne.

C'est intéressant de voir comment ils ont mentionné SAO et Ready Player One. La technologie de plongée complète semble plus de la science-fiction que de la réalité pour le moment.

Vous devriez essayer de faire des sessions plus courtes avec plus de pauses. Cela a fait une énorme différence pour mon mal des transports.

Le prix est encore trop élevé pour de nombreuses familles. Nous avons besoin d'options plus abordables pour qu'elle devienne vraiment grand public.

J'adore regarder des films en VR. C'est comme avoir mon propre cinéma privé

Ma grand-mère utilise la VR pour visiter des musées où elle ne peut plus se rendre physiquement. Cela a vraiment ouvert son monde

Les conseils sur le réglage des limites sont cruciaux. Je l'ai appris à mes dépens après avoir frappé mon mur

J'enseigne au lycée et la VR est incroyable pour impliquer les élèves dans les leçons d'histoire

La technologie d'immersion totale me terrifie. Je m'en tiendrai aux casques actuels, merci

Le salon Netflix VR est sympa mais devient inconfortable lors de longues sessions de visionnage

J'utilise la VR pour la méditation et c'est étonnamment efficace

Le tourisme virtuel m'a aidé à planifier mes vraies vacances. Un excellent moyen de repérer les lieux à l'avance

L'article minimise l'entraînement physique que l'on obtient de certains jeux VR. J'ai eu des courbatures pendant des jours

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