Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Dans les jeux vidéo, un jeu conçu en monde ouvert est un type de mécanisme de jeu qui utilise un monde virtuel que le joueur peut explorer et aborder ses objectifs beaucoup plus librement, par opposition à un monde avec un gameplay plus linéaire et structuré. Ces jeux diffèrent des jeux sandbox, qui sont davantage des jeux de style build tels que Cities : Skylines et Minecraft.
Bien que l'ouverture du monde du jeu soit un aspect important des jeux proposant des mondes ouverts, l'avantage principal des jeux en monde ouvert est de fournir au joueur de l'autonomie, non pas tant la liberté de faire ce qu'il veut dans le jeu, mais la possibilité de choisir comment aborder le jeu et ses défis dans l'ordre et la manière dont le joueur le souhaite, tout en restant limité par les règles de jeu.
Voici quelques jeux en monde ouvert à essayer et à stimuler votre créativité :
Ce jeu est décrit comme une question d'exploration et de survie dans un univers infini généré de manière procédurale. Dans No Man's Sky, vous pouvez voler de l'espace lointain aux surfaces planétaires, sans écran de chargement et sans limites. Dans cet univers infini généré de manière procédurale, vous découvrirez des lieux et des créatures qu'aucun autre joueur n'a encore vus, et qu'aucun autre joueur n'aura peut-être jamais vus.
Il est considéré comme un jeu de survie, ainsi que comme un jeu de construction. Vous avez le choix entre ce que vous construisez, votre mode de survie et vous choisissez de quitter la planète sur laquelle vous commencez pour explorer l'espace ou de vous installer ailleurs.
De nombreux jeux sont apparus avant Fallout 4 dans le même univers qui explorait l'apocalypse dans un monde qui divergeait du nôtre dans les années 1950. Ce jeu commence juste avant que le monde ne soit transformé en une friche nucléaire avant d'avancer rapidement pendant deux cents ans. Le jeu se déroule dans un environnement post-apocalyptique en monde ouvert qui couvre la ville de Boston et la région environnante du Massachusetts, connue sous le nom de « Commonwealth ».
L'histoire principale se déroule en 2287, dix ans après les événements de Fallout 3 et 210 ans après la « Grande Guerre », qui a provoqué une dévastation nucléaire catastrophique aux États-Unis. Le joueur prend le contrôle d'un personnage surnommé le « seul survivant », qui émerge d'une longue stase cryogénique dans Vault 111, un abri souterrain contre les retombées nucléaires.
Vous pouvez choisir votre sexe et faire les choix qui vous permettront de progresser dans l'histoire principale, ainsi que dans les histoires secondaires. Vous pouvez choisir où explorer, quelle part de l'histoire vous voulez aborder, choisir sur quoi vous concentrer. Dans Fallout 4, un système de construction de colonies a été mis en place, un moyen de reconstruire le monde et de rétablir une forme de norme sociétale. Vous ne pouvez rien faire avec la construction de colonies ou vous pouvez construire une vaste société avec ces colonies. En fait, certains joueurs se concentrent uniquement sur la construction et ne font rien du tout avec le scénario.
Un autre jeu d'une énorme série de jeux. Le jeu utilise une énorme carte. Los Santos : une métropole tentaculaire baignée de soleil regorgeant de gourous du développement personnel, de starlettes et de célébrités en déclin, autrefois enviée par le monde occidental, qui peine aujourd'hui à se maintenir à flot à une époque d'incertitude économique et de télé-réalité bon marché.
Vous pouvez incarner trois personnages différents pour faire avancer l'histoire, mais vous pouvez choisir où aller, quoi faire, comment le faire. La conception du monde ouvert permet aux joueurs de parcourir librement la campagne de San Andrea et la ville fictive de Los Santos, basée sur Los Angeles. Il peut également être joué en mode multijoueur avec votre propre personnage et effectuer un certain nombre de quêtes créées par les joueurs. La possibilité de créer des courses et des braquages occupe une place importante dans la communauté en ligne. C'est stimulant et amusant.
Un jeu qui a presque dix ans et qui reste un jeu amusant à jouer encore et encore. L'ancienne demeure des Nordiques, Skyrim, est au bord de la destruction. Avec la mort du haut-roi Torygg, une guerre civile éclate, des frères tuant des frères dans les toundras gelées et les rochers rocheux de la province. Beaucoup, en particulier les Nordiques, souhaitent faire sécession de l'Empire, qui est en déclin depuis la crise d'Oblivion. De nombreux loyalistes, en revanche, préfèrent l'unité et la sécurité assurées par l'Empire. The Elder Scrolls prédit le retour des ténèbres primitives de Tamriel, les Dragons, et la venue d'un mortel né avec une âme de dragon, le Dovahkiin ou « Dragonborn », qui aura le pouvoir de vaincre définitivement son plus grand ennemi et de mettre fin au règne obscur du consommateur de mondes : Alduin.
L'ajout de DLCS a ajouté à l'histoire et vous permet de construire vos propres maisons. Skyrim conserve le gameplay traditionnel en monde ouvert de la série The Elder Scrolls. Le paysage peut être parcouru librement à la première ou à la troisième personne. Skyrim offre le choix de voyager à cheval, de courir ou de marcher. Vous pouvez vous concentrer sur l'histoire ou la mettre complètement de côté. Vous pouvez choisir votre race et choisir votre camp dans la guerre civile. Il y a tellement de choix à faire.
Un jeu de style pixel qui a connu un énorme succès grâce à son histoire et à sa capacité à faire des choix dans la vallée en tant que personnage fermier. Stardew Valley est un RPG champêtre ouvert ! Le jeu est ouvert et permet aux joueurs de participer à des activités telles que la culture, l'élevage du bétail, l'artisanat, l'extraction de minerais, la vente de produits et la socialisation avec les habitants de la ville, notamment le mariage et la naissance d'enfants. Il permet également à trois autres joueurs de jouer ensemble en ligne.
Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs types de cartes de ferme, chacun ayant ses avantages et ses inconvénients. La parcelle de la ferme est initialement envahie par des rochers, des arbres, des souches et des mauvaises herbes, et les joueurs doivent s'efforcer de les défricher afin de redémarrer la ferme, en s'occupant des cultures et du bétail afin de générer des revenus et d'agrandir davantage les bâtiments et les installations de la ferme. Des relations peuvent être développées et, éventuellement, même le mariage peut avoir lieu. La conception de la ferme peut être extrêmement créative et intensive.
Un jeu sorti en 2005. Bien qu'il ne s'agisse pas vraiment d'un monde ouvert, il offre une grande liberté de choix. Il est un peu plus limité que les choix présentés précédemment dans cet article. Dans ce jeu, vous incarnez un dieu grec qui a prophétisé qu'il détruirait les Aztèques, le principal antagoniste. La seule façon pour le joueur d'interagir directement avec ce monde est d'utiliser sa main, qui peut être utilisée pour ramasser des personnes, des arbres, de la nourriture et de l'influence depuis le sol. Le joueur peut également lancer des miracles pour obtenir un certain « pouvoir de prière » (essentiel, « mana »), qui provient des croyants du joueur.
Vous pouvez choisir de gagner plusieurs terres grâce à la force de votre armée ou en construisant une belle ville avec un haut niveau d'impression. Il existe des quêtes distinctes du scénario principal qui peuvent être effectuées. Vous pouvez choisir à quel point vous êtes bon ou mauvais, et à quel point votre créature divine est bonne ou mauvaise.
Il y a tellement de jeux où la créativité peut être stimulée. La créativité nous permet de voir et de résoudre les problèmes de manière plus ouverte et innovante. La créativité ouvre l'esprit. Une société qui a perdu le contact avec son côté créatif est une société emprisonnée, dans la mesure où des générations de personnes peuvent être fermées d'esprit. Cela élargit nos perspectives et peut nous aider à surmonter les préjugés. C'est un autre avantage des jeux vidéo qui alimentent l'imagination et développent la créativité.
J'adore la façon dont No Man's Sky a évolué au fil des ans. Lors de son lancement, j'étais déçu, mais maintenant c'est incroyable la liberté que l'on a pour explorer et construire.
Je joue à Stardew Valley depuis des mois et je découvre encore de nouvelles choses. La quantité de liberté créative dans la conception de la ferme est incroyable !
Suis-je le seul à passer plus de temps à construire des colonies dans Fallout 4 qu'à suivre la quête principale ? C'est tellement addictif.
Skyrim aura toujours une place spéciale dans mon cœur. La liberté de simplement marcher dans n'importe quelle direction et de trouver l'aventure est inégalée.
Je ne suis pas sûr d'être d'accord avec la présence de Black & White 2 sur cette liste. Bien qu'il ait quelques éléments ouverts, il semble beaucoup plus limité que les autres mentionnés.
La construction de colonies dans Fallout 4 est géniale, mais je l'ai trouvée assez limitée par rapport aux jeux de construction dédiés.
J'adore que vous ayez inclus Stardew Valley. Les gens oublient souvent que les jeux en monde ouvert n'ont pas besoin d'être d'immenses environnements 3D pour offrir une liberté créative.
GTA V continue de m'émerveiller par la façon dont le monde se sent vivant. Je peux passer des heures à me promener dans Los Santos en observant la vie de la ville.
Vous devriez essayer l'aspect construction de No Man's Sky. C'est hallucinant ce que certains joueurs créent avec les outils de construction de base.
Je me souviens avoir joué à Black & White 2 à sa sortie. Le système d'entraînement des créatures était tellement novateur pour son époque.
La communauté de modding pour Skyrim a ajouté tellement de possibilités créatives. J'ai probablement passé plus de temps à modder qu'à jouer !
C'est intéressant que Minecraft n'ait pas été inclus, car il a pratiquement défini la liberté créative dans les jeux.
L'article mentionne que Minecraft est plus un bac à sable qu'un monde ouvert, ce qui est logique en fait.
J'ai passé des centaines d'heures à concevoir ma ferme dans Stardew Valley. Les changements saisonniers rendent cela encore plus stimulant et amusant.
Je n'ai jamais accroché à Fallout 4 parce que les mécanismes de construction me semblaient maladroits.
Tu dois lui donner une autre chance. Une fois que tu t'habitues au système de construction, il devient vraiment captivant.
No Man's Sky prouve que les jeux peuvent évoluer après leur lancement initial. Les possibilités créatives sont désormais infinies.
Est-ce que quelqu'un d'autre crée un personnage de Skyrim complètement différent à chaque partie ? Le potentiel de jeu de rôle est incroyable.
Le meilleur aspect de ces jeux est la façon dont ils vous permettent de raconter votre propre histoire dans leurs mondes.
Je trouve fascinant la façon dont GTA V équilibre la structure et la liberté. Les missions de l'histoire sont linéaires, mais tout le reste dépend de vous.
Stardew Valley a conquis mon cœur avec son gameplay simple mais profond. J'adore la façon dont chaque ferme finit par être unique.
La génération procédurale dans No Man's Sky crée des planètes vraiment bizarres et magnifiques sur lesquelles construire.
Black & White 2 était en avance sur son temps avec les choix du bien contre le mal affectant votre créature et votre environnement.
Parfois, je lance Skyrim juste pour me promener et m'imprégner de l'atmosphère. Pas de marqueurs de quête, pas de voyage rapide.
L'aspect de construction communautaire de Fallout 4 ajoute une couche tellement intéressante au cadre post-apocalyptique.
Ces jeux montrent vraiment le chemin parcouru par la conception de mondes ouverts depuis les débuts du jeu vidéo.