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Il est difficile de se procurer la nouvelle génération de consoles de jeux, mais cela devrait-il vraiment être important lorsqu'elles n'ont pas tant à offrir ? Cela fait un peu plus d'un an que nous entrons dans la nouvelle ère des consoles de salon incontournables, à savoir la PlayStation 5 de Sony et la Xbox Series X. Hormis la pandémie et les pénuries d'approvisionnement, il convient de se poser la question en termes de mise à niveau générationnelle : en valent-elles vraiment la peine ?
Tout d'abord : la forme. Sony et Microsoft ont résolu le problème des bruits de ventilation puissants en remaniant le design des générations précédentes et en optant pour une approche plus verticale, avec dissipation thermique libérée par le haut.
Bien que l'horizontale soit également une option, ils ont tous deux l'air étrangement comme s'ils étaient tombés. C'est comme dire « eh bien, rien ne vous empêche d'exposer un vase sur le côté ».
Dans le cas de Sony, la PS5 nécessite un petit dessous de verre gênant pour un écran latéral, ce qui est naïf à mes yeux. Compte tenu de la taille des deux consoles, les deux entreprises ont fermé les yeux sur la disposition des meubles des consommateurs.
La plupart des gens les placent horizontalement, juste en dessous de leur téléviseur ou sur un écran. Les gens doivent faire du feng-shui sur toute leur aire de jeu juste pour acheter une console à cheminée.
En ce qui concerne la dissipation thermique, c'est ce que je n'arrive pas à comprendre : ils traitent un symptôme mais pas la cause. La chaleur et le bruit du ventilateur proviennent principalement du tiroir à disque, mais ici, ils ont tous deux fait preuve d'ignorance, comme lors de la transition entre la dernière génération et la précédente.
Par exemple, la PS3 a constitué une avancée majeure par rapport à la PS2. Tout à coup, nous avons eu une connexion Internet, un système de trophées, un accès à des services de streaming, un menu d'accueil de l'interface utilisateur. Elle est passée d'une console de jeu à un système de divertissement complet.
La PS4 n'était qu'une légère amélioration en comparaison : le menu était un peu plus maladroit et capricieux mais les graphismes étaient nettement améliorés. Cependant, il s'agissait toujours d'une console noire horizontale avec un plateau à disque. Il disposait même du même stockage de 500 Go que son prédécesseur, malgré des jeux beaucoup plus volumineux.
À partir d'une installation moyenne de jeux de 7 à 13 Go, le même jeu remasterisé ferait soudainement 40 à 60 Go. « Call of Duty : Modern Warfare » affiche actuellement une capacité impressionnante de 180 Go. Cela représente plus d'un tiers de l'espace disque standard de 500 Go sur PS4 et près du quart des 825 Go natifs de la PS5.
Passez à présent avec la PS5. Il est d'un blanc criard, ce qui est différent, mais il y a toujours le même problème avec les jeux qui demandent de plus en plus d'espace sur le disque. Alors que le modèle standard coûte 1 To maintenant (ce qui correspond à 825 Go de stockage), le ratio de jeux en stockage est à peu près le même.
Comme pour la PS4 d'origine, le seul moyen d'étendre le stockage est de pénétrer dans le châssis et de remplacer le SSD, car la clé USB ne prend pas encore en charge le stockage SSD externe. Cette « mise à niveau » n'est entrée en vigueur que récemment, un an plus tard, ce qui aurait dû être une option au début de sa vie. Cependant, la Xbox dispose déjà d'un support d'extension de stockage USB.
Et ce que j'ai dit tout à l'heure, c'est que toute cette énergie génère de la chaleur. En général, les plateaux à disques, lorsqu'ils sont utilisés pendant une durée excessive, nécessitent des ventilateurs pour les refroidir, et éventuellement, s'ils s'accumulent suffisamment de poussière, les ventilateurs peuvent devenir assez bruyants. Jouer à « God of War » avec sa fréquence d'images exigeante sur une PS4 ressemble à un moteur à réaction qui démarre.
Sony et Microsoft le savent maintenant mais sont tombés dans le piège de créer une console capable de mieux la gérer. Pourtant, Nintendo a prouvé il y a quatre ans qu'elle ne devrait pas avoir à s'en occuper du tout.
La leçon que les deux sociétés auraient dû tirer de Nintendo est que si vous possédez des cartouches de jeu « SSD », elles ne présentent que des avantages. Ils sont petits et compacts et ne se rayent pas aussi facilement qu'un disque.
Grâce à l'état solide, ils n'ont même pas besoin d'être installés : vous pouvez simplement les insérer et jouer avec un temps de chargement minimal. Ah, tu te souviens quand tu avais l'habitude d'insérer une cartouche de jeu et de jouer instantanément à des jeux sans mur d'argent ni boîtes à butin ? Et débloquer des bonus grâce à un gameplay habile ?
L'absence de tiroir à disque signifie qu'il n'y a pas autant de chaleur générée, ce qui signifie que vous n'aurez besoin que d'un petit ventilateur (le cas échéant) tant que le châssis est équipé d'orifices d'aération. Attention, un châssis qui devrait être beaucoup plus petit que les offres actuelles, car il n'aurait pas besoin d'autant de composants internes.
Tout cela signifie que vous n'auriez pas besoin de beaucoup de stockage interne, à l'exception des mises à jour du jeu ou des DLC. Et nous savons tous que vous pouvez insérer environ 4 To dans un appareil de la taille d'une clé USB.
Ainsi, sans plateau disque, ventilateur ou espace de stockage interne, vous pourriez créer une console de la taille d'une cassette VHS, ce que Nintendo a déjà réalisé avec la Switch et sa station d'accueil. Alors pourquoi la PS5 a-t-elle la taille d'un tout-petit ?
Pourquoi la Xbox Series X est-elle une vilaine cheminée/grille-pain/réfrigérateur ? Peuvent-ils vraiment être qualifiés de « nouvelle génération » ou simplement une version plus robuste de ce que nous avons déjà ? Pourquoi devrions-nous en acheter un ? Les jeux ?
Un an plus tard, les nouveaux jeux, en général, sont incroyablement dépourvus d'imagination. La nouvelle tendance qui consiste à proposer des « Directors Cuts » de jeux de dernière génération existants consiste essentiellement en des portages de jeux de dernière génération, avec une infime quantité de contenu supplémentaire et un prix supplémentaire de 20£.
Les versions remasterisées d'anciens jeux issus de jeux de dernière génération, avec une mise à niveau vers la nouvelle génération, soulèvent toutes la question suivante : « Pourquoi ne pas simplement nous en tenir à la dernière génération alors ? »
Les deux sociétés rachètent avidement des sociétés de développement de jeux vidéo pour stocker du contenu exclusif, comme dans le cas de l'acquisition du studio Bethesda par Microsoft, faisant volte-face au PDG Phil Spencer, qui avait précédemment déclaré que les exclusivités étaient « totalement contraires à ce qu'est le jeu vidéo ».
Nous sommes prêts à tout pour trouver du nouveau contenu, alors que nous assistons à une nouvelle réédition de « Grand Theft Auto V » et « The Elder Scrolls V : Skyrim », tous deux vieux de 8 et 10 ans respectivement.
La plupart des nouveaux jeux pour les deux consoles sortiront pour la dernière génération et pour la nouvelle génération. Cela peut être dû au fait que les joueurs n'ont pas été en mesure de mettre la main sur de nouvelles consoles en raison de pénuries d'approvisionnement et de scalpers sur Internet. Cela signifie que vous pouvez jouer à des jeux de nouvelle génération sur votre console actuelle à la maison.
Il est intéressant de noter que pour Xbox, si vous avez leur Game Pass, ils ajoutent un grand nombre de leurs nouvelles exclusivités à cette liste à la date de sortie, auxquelles vous pouvez jouer sur n'importe laquelle de leurs consoles, ou même sur un appareil intelligent, ce qui élimine encore plus le « besoin » de leur nouvelle console.
Les rééditions d'anciens jeux, une poignée de jeux exclusifs coûteux, des consoles difficiles à trouver à des prix exorbitants, ne tiennent même pas compte de cette autre nécessité précieuse.
Les graphismes des deux consoles sont mieux mis en valeur grâce à l'acquisition d'un téléviseur 4K. Bien que la 4K soit désormais un article ménager courant, il est toujours difficile de s'attendre à ce que les joueurs déboursent autant pour des loisirs décontractés.
Le jeu vidéo est une activité importante, mais à l'instar des éditeurs EA, les grandes entreprises ont cessé de se soucier des besoins et des finances de leurs clients. Un téléviseur 4K, une console, un jeu, des éditions de luxe avec plus de contenu, des casques et des accessoires, des frais d'abonnement en ligne et des microtransactions représentent tous des revenus faramineux.
Il s'agit donc d'une augmentation progressive du stockage des jeux de base, des jeux auxquels nous avons déjà joué, qui prennent plus de temps à installer, demandent plus de stockage et coûtent environ 60 à 70£. Nouvelles fonctionnalités logicielles négligeables dont nous pouvons nous passer. Réorganisation des meubles pour leur donner une forme inconfortable. Aucune personnalisation ni aucune autre option de couleur, et toujours avec des dates de sortie lointaines et vagues pour les titres de jeux phares exclusifs.
Personnellement, j'attendrai les inévitables versions Pro, merci, et je vous conseille de faire de même. Il n'y a vraiment rien que tu manques. Attendez de voir s'ils apprennent de leurs erreurs avec une option plus petite et plus attrayante.
Espérons que d'ici là, les prix des consoles et des jeux seront descendus à un niveau plus raisonnable et que la bibliothèque sera plus complète que quelques exclusivités nulles. Les niveaux de stock ont également besoin de temps pour être remboursés, ce que les « scalpeurs » sont responsables.
Sony et Microsoft ont peut-être l'impression d'avoir sorti des sentiers battus en matière de design, mais ils se sont empressés de proposer quelque chose de nouveau, sans avoir recours à de nouveaux jeux pour les inciter à le faire.
Ils ont eu une occasion en or de changer complètement le format multimédia des disques au profit de cartouches sans chaleur pour les jeux physiques, qui pouvaient se charger instantanément sans ventilateur, et de libérer de l'espace dans le châssis pour le stockage de type clé USB pour enregistrer des données et des applications.
La Nintendo Switch pourrait-elle être la référence en matière de normes matérielles futures ? Chaque génération connaît des problèmes de démarrage, mais tout joueur qui fait preuve de bon sens sait qu'il doit attendre de voir ce que le marché réserve ensuite. De toute façon, nous avons déjà les jeux que la nouvelle génération a à offrir, alors économisez de l'argent jusqu'à ce que les choses s'améliorent.
J'apprécie vraiment la façon dont cet article souligne l'approche de Nintendo avec les cartouches. C'est quelque chose auquel je pense aussi depuis un certain temps. La Switch est tellement pratique comparée à ces nouvelles consoles massives.
La comparaison de taille avec un enfant en bas âge m'a fait rire parce que c'est tellement vrai. Ma PS5 domine littéralement tout le reste dans mon centre de divertissement.
Je ne suis pas d'accord sur le fait d'attendre les versions Pro. Les améliorations de performance sur PS5 sont en fait assez significatives si vous avez une télévision 4K.
L'espace de stockage est ma plus grande frustration. Je dois constamment supprimer et réinstaller des jeux sur ma Series X.
Excellent point concernant la chaleur moindre dégagée par les cartouches. Je n'y avais jamais pensé de cette façon auparavant.
Ma PS4 fait aussi le bruit d'un réacteur d'avion ! Je pensais être le seul à avoir ce problème.
Bien que je sois d'accord avec certains points, je pense que comparer la Switch à la PS5/Xbox Series X est un peu injuste. Elles ciblent des expériences de jeu complètement différentes.
La lutte pour réorganiser les meubles est bien réelle. J'ai dû acheter un tout nouveau meuble TV juste pour installer ma Series X.
La situation avec les revendeurs est absolument ridicule. J'essaie d'obtenir une PS5 depuis des mois, mais je refuse de payer ces prix gonflés.
En fait, j'adore le design de la PS5. Il est différent et futuriste.
Est-ce que quelqu'un se souvient de l'époque où l'on pouvait simplement brancher un jeu et jouer immédiatement ? Pas de mises à jour, pas d'installations.
Le fait que Microsoft ait acheté Bethesda me touche vraiment. Les exclusivités de jeux deviennent un problème sérieux.
C'est intéressant de voir comment Nintendo semble toujours sortir des sentiers battus, tandis que Sony et Microsoft essaient juste de se surpasser en puissance.
J'aimerais beaucoup voir Sony et Microsoft essayer des cartouches dans leurs prochaines consoles. Les temps de chargement seraient incroyables.
Je ne peux pas justifier l'achat de l'une ou l'autre console pour le moment, alors que ma PS4 Pro fait encore très bien tourner tous les jeux.
C'est une excellente comparaison avec le vase exposé sur le côté. Ces consoles ont vraiment l'air bizarres à l'horizontale.
Les constantes rééditions de GTA V et Skyrim deviennent ridicules. Nous avons besoin de plus de contenu original.
Le Game Pass justifie en fait l'achat de la Series X pour moi. La valeur est incroyable.
Mon salon a littéralement dû être réaménagé à cause de la taille de la PS5. C'est vraiment absurde quand on y pense.
J'ai remarqué que ma Switch ne chauffe jamais, même après des heures de jeu. Sony et Microsoft devraient en prendre note.