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Peut-être qu'un ami l'a mentionné, peut-être avez-vous vu un streamer essayer de battre un record du monde sur Youtube, ou peut-être avez-vous entendu parler de Games Done Quick et réalisé que le speedrunning est une activité assez importante. Heureusement, tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une copie du jeu et d'une description du parcours, non ? Hein ?
En fait, c'est un peu plus difficile que ça. Le speedrunning consiste à terminer une partie le plus vite possible, mais avec autant de règles, de catégories et de statistiques établies, il est tout simplement stupide de ne pas faire quelques recherches au préalable.
Trouver un guide que vous pouvez comprendre sans connaissances préalables sur la terminologie, les méthodes et l'ambiance générale du Speedrunning sera difficile et pourrait vous dissuader d'essayer.
Voici les terminologies et les conseils pour démarrer votre premier Speedrun et rejoindre la communauté.
Bien qu'il ne soit pas considéré comme une langue seconde, le jargon des sports et des loisirs est souvent un trou noir profond qui donne l'impression de descendre dans une mine sans pioche ni source de lumière alors que la marée monte et que la mine se trouve sur une plage. Ce qui suit est une course de définitions rapide de toutes les phrases que vous verrez dans cet article et de leur signification !
Conditions du speedrunning :
Catégories : Les catégories Speedrun sont le titre d'une course qui définit les règles et les conditions que le Speedrunner suit et la date de fin de la course.
Course : Une course est une tentative unique pour atteindre les objectifs de la catégorie que vous avez choisie. La course aura une condition de début et de fin définie.
Divisions : le chronomètre qui mesure la course est divisé en segments, comme s'il s'agissait d'une course réelle. Les divisions mesurent chaque partie de la course individuellement. Ainsi, même si la course est globalement très lente, vous pouvez voir où vous avez été le plus rapide et où vous avez été le plus lent.
Sauts : terme de base du speedrunning désignant le fait de sauter une partie du jeu, en particulier une partie qui serait autrement requise. Dépasser un boss sans le tuer ou passer de l'autre côté d'une porte sans clé sont des exemples de Skip.
Exploits : Les exploits sont des stratégies que les speedrunners utilisent pour rendre le jeu aussi simple et rapide que possible. Il s'agit de mécanismes particulièrement puissants ou « cassés » du jeu déclenchés par un ensemble spécifique d'entrées ou d'équipements. Par exemple, tuer un boss depuis l'extérieur de sa salle de boss ou effectuer des sauts infinis dans un jeu de plateforme en combinant des mouvements.
Entrées : Action d'appuyer sur les touches d'une manette ou sur les touches d'un clavier. Certains sauts et exploits nécessitent que les saisies soient effectuées en moins d'une seconde ou dans un délai défini, tandis que d'autres nécessitent des entrées simultanées.
OOB : Pour Out-Of-Bounds, cette abréviation définit toute situation dans laquelle le personnage sort de la zone normalement jouable. Franchir un mur pour revenir dans la zone de jeu plus tard, par exemple.
Rythme : Tout comme une vraie course ou course à pied, les Speedruns ont du rythme. Combinaison de splits et de temps total, Pace est une mesure générale du déroulement de la course et de son potentiel de PB.
PB : Recensement personnel. Non seulement le temps total, mais les divisions individuelles ont aussi des PB ! Vous pouvez donc toujours bénéficier d'une course nul si un split est un PB.
Système de feux de signalisation : vous pouvez configurer vos minuteries comme vous le souhaitez, mais en règle générale, les temps verts sont plus rapides et les rouges plus lents. En outre, vous pouvez utiliser l'or pour afficher un record personnel et d'autres couleurs pour indiquer si vous gagnez ou perdez du temps.
Frame-Perfect : certaines divisions et certains exploits nécessitent des entrées à des moments précis. Les images sont la façon dont les jeux sont présentés, idéalement à 60 images par seconde. Un Frame-Perfect est donc ce à quoi vous vous attendez, une entrée qui doit se produire sur une seule image pour fonctionner.
RNG : acronyme de Random Number Generator, le RNG ressemble simplement à toute situation dans laquelle le joueur ne peut pas manipuler ou participer au jeu par hasard. Si vous avez 25 % de chances d'obtenir un objet et qu'aucun exploit ne peut changer cela ou qu'aucune stratégie ne le garantit, c'est une question de GNA.
Strat/s : Abréviation de Strategies/Strategy. Presque tout ce qui s'écarte du jeu de base est une Speedrun Strat. Si vous tuez un boss d'une manière spécifique, si vous faites des sauts spécifiques, si vous récupérez des bonus spécifiques, etc., ce sont toutes des Speedrun Strats. Certaines parties normales peuvent utiliser quelques strats Speedruns par accident ! L'animation est annulée, par exemple.
Techs : Un autre terme désignant les strats que les coureurs de Minecraft semblent aimer en particulier.
Réinitialiser : si vous ne pouvez pas enregistrer une partie et que vous ne voulez pas la fractionner, vous pouvez choisir de « Réinitialiser » et simplement arrêter la course et recommencer.
VOD : Bien que cela ne soit pas spécifiquement lié à SpeedRun, les VOD ou les vidéos à la demande constituent le meilleur moyen de voir les courses et d'en tirer des enseignements. Il s'agit d'enregistrements d'archives de World Records ou de Strat Tutorials.
Burnout : Non, pas un jeu de course ! L'épuisement professionnel est le terme utilisé pour désigner une course à pied qui devient ennuyeuse et devient une corvée, et vous perdez votre motivation. Il est essentiel d'éviter le burn-out.
Grind/ing : Le speedrunning demande beaucoup de pratique, c'est pourquoi le terme broyage est souvent utilisé pour décrire le fait de courir et de recommencer constamment pour s'entraîner.
Arrêt forcé : action de planter le jeu ou de quitter le menu pour manipuler le jeu à votre retour. Cela peut éviter des morts, manipuler l'IA ennemie ou déclencher d'autres effets inhabituels.
Si vous utilisez tous ces termes, c'est pour que vous puissiez faire correctement la prochaine étape :
Choisir un jeu à lancer est une tâche ardue. Vous avez probablement vu quelques points, joué à des jeux qui vous intéressent vraiment en ce moment et peut-être même essayé quelques sauts. Il est important de ne pas se contenter de regarder le présent, mais aussi le passé. Si vous avez passé plus de 500 heures à jouer à un jeu et que vous cherchez toujours des excuses pour y retourner et y jouer davantage, Speedrunning peut très bien être cette excuse, et vous aurez une base de connaissances solide pour le jeu après tant de temps de jeu.
Une excellente façon de choisir un jeu à exécuter en mode speedrun est de consulter votre temps de jeu dans votre bibliothèque. Une deuxième méthode consiste à essayer de répertorier vos jeux préférés et à affiner votre recherche à cette liste. Une autre méthode consiste à regarder les records du monde qui ont été réalisés récemment pour avoir une idée d'un nouveau jeu ou d'une nouvelle course.
Lorsque vous regardez un match pour un speedrun, vous devez rechercher les strats et les gros sauts de ce match, ainsi que les descentes célèbres. Regardez toujours le record du monde sur SpeedRun.com. Vous n'êtes peut-être pas d'accord (vous ne devriez pas l'être encore), mais il est bon de voir à quoi ressemble le mieux avant de créer votre propre imitation.
Il vaut mieux imiter les meilleurs que repartir de zéro. Vous vous assurez également, en surveillant correctement les courses, de ne pas commencer à apprendre un itinéraire juste pour vous rendre sur une section avec laquelle vous n'êtes pas d'accord.
Si vous voulez un jeu qui vous permet de gagner du temps sur le long terme, ne choisissez pas un jeu comportant trop de menus ou de conversations, car ceux-ci impliquent généralement des saisies de boutons très rapides et très précises en quelques secondes seulement. Une fois que vous avez défini les jeux que vous pourriez souhaiter utiliser Speedrun, la communauté met à votre disposition une aide incroyable sous la forme de catégories Speedrun.
Chaque jeu que vous pouvez jouer en speedrun comportera probablement au moins 2 ou 3 catégories, donc une fois que vous aurez choisi un jeu, vous aurez encore de nombreuses options et variantes en fonction du style de course que vous souhaitez.
Le speedrunning, le fait de terminer une partie le plus rapidement possible, semble être une affaire assez simple et individuelle. Cependant, la grande variété de catégories est essentielle à la longévité et au plaisir des Speedruns. Les catégories sont simplement l'ensemble spécifique de règles et de conditions qu'un Speedrunner doit remplir pour terminer la course et arrêter le chronomètre.
Quand la plupart des gens imaginent un Speedrun, ils pensent d'abord à jouer au jeu très vite, peut-être en dépassant certains ennemis sans faire de quêtes secondaires. Il est peu probable que quelqu'un qui n'est pas affilié à la communauté pense aux choses décrites dans cet article ! Voici une ventilation de certaines catégories très courantes afin que vous sachiez dans quoi vous vous engagez et en quoi cela diffère de vos attentes de base...
Glitchless Any% :
Commençons par celui qui est le plus facilement accessible à quelqu'un qui n'a aucune idée de la signification de ces mots. L'une des catégories de Speedrun est « Glitchless ». Les courses Glitchless Speedruns sont, assez utiles, des courses qui n'autorisent pas les problèmes et certaines stratégies pendant la course. L'idée est que le jeu reste « intact » et que le coureur doit réussir à aller vite tout en étant limité par les règles normales du jeu.
Nous verrons plus tard que souvent, le Speedrunning a ses propres règles que le jeu de base. Dans Glitchless runs, vous ne pourrez pas effectuer de sauts ni de Out Of Bounds, et vous risquez même de perdre l'accès à certains exploits simples en fonction du jeu et de la catégorie !
Les catégories Speedrun sont généralement classées selon leur « Type », par exemple « Glitchless », puis leur objectif de réussite, par exemple « Any% ». N'importe quel % signifie que le Speedrunner peut terminer la partie de son choix avant que les crédits ne soient crédités et que la course ne s'arrête.
Cela peut signifier qu'un joueur ne se rend pas dans des zones optionnelles pour raccourcir la course, mais cela peut aussi signifier qu'il propose du contenu optionnel très spécifique pour obtenir des armes ou des capacités qui faciliteront grandement les sections suivantes. Ainsi, dans l'ensemble, même s'il s'agit d'un parcours « plus long », il accélère la course.
Quittez de force n'importe quel %
Voici un autre exemple de catégorie : Force-Quit Any%. Tout comme avant, on nous avait donné un objectif d'achèvement, n'importe quel %, mais à son époque, les règles ne sont pas « faciles ». Si une course n'est pas définie comme étant sans problème, elle inclura tous les sauts et les départs que le coureur peut éventuellement trouver. Dans certains jeux, même les courses sans problème peuvent varier, d'où l'origine de catégories comme celle-ci.
Alors qu'une exécution Any% standard et une exécution Force-Quit Any% comportent des problèmes et des exploits, seules les exécutions Force-Quit peuvent utiliser cette strat spécifique (n'oubliez pas que nous avons défini Force Quit plus tôt !). Une fois que vous aurez compris à quoi ressemble le déroulement de votre partie, vous serez en mesure de comprendre ces catégories beaucoup plus facilement, car vous saurez quelles strates sont susceptibles d'être spécifiées dans le nom de la catégorie.
Toutes les réalisations
Les catégories Speedrun ne seront pas toutes basées sur les crédits cumulés pour atteindre leur objectif de réussite. Certains sont plus approfondis et se termineront à une autre condition. Dans le cas d'un speedrun « All-Achievements », le joueur doit remporter tous les succès/trophées d'une partie pour terminer la course, quelle que soit sa progression dans la partie. Cela permet de gagner du temps à courir et de multiplier les occasions de faire preuve de planification, d'efficacité et de nouvelles stratégies.
Les courses All-Achievement sont souvent assez mathématiques et méticuleuses, mais elles permettent également de gagner un temps considérable, car elles sont si énormes et liées à de multiples succès qu'il sera toujours possible de réduire les secondes ou les minutes. Une course All-Achievements normale inclut tout l'arsenal habituel de bugs et d'exploits pour réussir votre course, mais en théorie, une « course All-Achievements sans faille » pourrait exister si quelqu'un avait le temps et prévoyait de faire une courte course à partir de cette restriction.
Ces trois exemples vous donnent une bonne variété de noms de catégories à examiner et dont vous pouvez comprendre la structure. Une fois que vous connaîtrez la forme qu'ils prennent habituellement, vous commencerez instinctivement à connaître et à utiliser les termes des catégories par habitude. Vous découvrirez peut-être que vous aimez Any% et que vous détestez les courses All-Bosses ou All-Achievement. C'est très bien, les catégories seront toujours là pour définir les restrictions ou les libertés que vous souhaitez personnellement appliquer à votre expérience Speedrun.
Comme tout sport ou activité que vous devez être capable de pratiquer, entraînez-vous
Pour participer à un Speedrun, il faut investir dans la technicité et la recherche, et même apprendre de la concurrence ou des partenaires en regardant leurs courses. Mais les speedruns sont principalement une question de pratique et de cohérence.
Comme tout sport ou activité, vous devez être capable de pratiquer, de vous entraîner et de progresser tout en prenant du plaisir. Vous pouvez faire toutes les recherches que vous voulez, mais si lorsque vous avez une manette en main ou un WASD à portée de main, vous ne pouvez pas vous asseoir et vous engager dans une course ou vous entraîner, alors le speedrunning n'est pas fait pour vous.
Ce n'est pas parce que les Speedrunners terminent le jeu le plus rapidement que leur temps de jeu total ou leur trajet pour y arriver ont été rapides ! Cela peut prendre plus d'un an pour apprendre à courir jusqu'au Top 10, et encore plus pour conserver votre place, comme vous pouvez le constater sur SpeedRun.com, la plaque tournante de tous les temps et catégories au niveau international. Le lien ci-dessus vous donnera accès à toutes leurs ressources, telles que les minuteries et les logiciels d'enregistrement.
Je suis sûr que vous avez déjà vu des internautes dire que « *je* préfère profiter pleinement de mes jeux, prendre mon temps, accéder à chaque minute de contenu possible et certainement ne pas *sauter* aucun contenu comme ces « Speedrunners » » », puis ils reniflent et repartent en se sentant supérieurs à leur évaluation artistique du jeu.
Ce que ces personnes ne comprennent pas, et ce que vous devez comprendre en tant que Speedrunner, c'est que les Speedrunners jouent au jeu « Normalement » au moins deux fois avant de le lancer.
En fait, il s'agira probablement d'un jeu auquel ils reviendront sans cesse et qui deviendra donc un peu prévisible. Speedrunning offre donc du temps de jeu *supplémentaire*. Quand quelqu'un s'ennuie normalement ou a tout terminé, les Speedrunners disent « J'en veux plus » et font des efforts absurdes pour garder le jeu frais.
C'est pourquoi la recherche sur les jeux était importante au début de cet article. Le jeu que vous choisissez doit être un jeu que vous connaissez, avec lequel vous aimez et que vous voulez vraiment jouer. J'adore le speedrun Shadow of the Colossus, mais je ne l'avais jamais terminé auparavant et j'ai tout de suite commencé à apprendre à courir. C'était un plan horrible et ignorant qui m'a appris exactement ce qu'il ne fallait pas faire, alors ne commettez pas la même erreur ! En parlant d'erreurs :
Celui-ci semble incroyablement profond, et cela peut dépendre de la mesure dans laquelle vous voulez que votre course affecte votre état d'esprit général, je suppose. L'idée de base est que lors d'une course, vous pouvez facilement perdre du temps, voire complètement perdre la course, à cause de n'importe quoi.
Il y aura les « tueurs de course » les plus percutants que vous recherchez, mais même entre eux, chaque faux pas, chaque mauvais jet de GNA ou chaque mémoire musculaire soudaine peut tuer la course. Quand une course se termine comme ça, surtout si vous n'utilisez le jeu que depuis quelques semaines, vous devez continuer. Vous encaissez le coup, vous acceptez que ce ne soit pas aussi bon qu'avant, mais vous terminez la course.
L'amélioration de soi est la raison d'être de la course à pied
Vivre avec les mauvaises courses est essentiel pour que votre état d'esprit soit capable de réussir des courses complètes et pour vous entraîner tout seul. Si un capitaine ou un boss en milieu de partie continue de mettre fin à votre course et que vous vous réinitialisez, vous ne pourrez jamais vous entraîner pendant la seconde moitié de la partie. En tant que coureur en début de partie, le sentiment de réussir une course complète et d'avoir le temps de le faire vaut bien plus que d'essayer de perfectionner un saut en début de partie.
Sans oublier que terminer une course complète pour la première fois vous donne du temps à courir ! Vous pouvez alors arrêter de vous comparer aux coureurs dont vous êtes en train d'apprendre et vous concentrer sur l'atteinte de votre meilleur score. L'amélioration de soi est la raison d'être de la course à pied, car se battre soi-même est le seul moyen de battre les autres.
SpeedRun.com est une ressource déjà collectée et reliée à presque tous les coureurs du monde. Utilise cet outil. Les membres de la communauté Speedrunning sont tellement passionnés et dévoués, et vous pouvez valider tous les efforts qu'ils ont déployés !
SpeedRun.com propose des records, des didacticiels, des VODS complets, des descriptions de catégories et plus encore. Toutes ces informations sont gratuites et disponibles chaque fois que vous en avez besoin, ce qui devrait être le cas en tant que nouveau coureur. Cette page vous propose notamment des liens vers des logiciels gratuits pour mesurer vos temps et enregistrer la course.
Vous pouvez même l'utiliser pour trouver des jeux auxquels vous n'auriez peut-être pas pensé et dont vous vous souvenez avoir joué il y a des années, et pour découvrir un Speedrun de niche que vous apprécierez vraiment et dans lequel vous excellerez. Un homme très, très sage a dit un jour : « Tout le monde est plus intelligent que toi dans un domaine. Et si tu ne comprends pas ce que c'est et que tu n'en apprends pas, c'est de ta faute. »
Cela semble évident quand on le tape comme ça, non ? Eh bien, même certains des meilleurs coureurs du monde l'oublient. Ils commencent par des jeux qui les passionnent mais peuvent s'épuiser, ou changer de jeu sans se rendre compte de l'importance du jeu plutôt que du speedrunning en général.
Vous n'êtes pas obligé d'adopter une approche « doutez de tout ce que vous savez », mais c'est quand même une bonne idée de vous adresser à vos propres sources de plaisir et de passion. Il m'a fallu utiliser Dark Souls Remastered pendant quelques mois avant de me rendre compte que je préférais jouer à des jeux linéaires sans problème. C'est spécifique, mais si jamais je décide de lancer quelque chose, je saurai ce que j'aime maintenant.
Je pense que cela remonte à mon enfance et à mon adolescence, lorsque je jouais à un jeu encore et encore pour un maximum de temps de jeu, mais que j'étais trop jeune pour vraiment connaître les problèmes et le speedrunning.
J'ai donc continué à terminer les parties de plus en plus vite à chaque fois, en apprenant exactement quelles armes utiliser, quand et quelles quêtes secondaires donnaient des récompenses, etc. J'ai tellement joué à Ratchet and Clank 2 que je savais même de combien de munitions j'aurais besoin pour des planètes entières grâce à toutes mes armes différentes.
L'enthousiasme et le plaisir liés à l'apprentissage sont exactement le type d'énergie dont vous avez besoin
Je me souviens que mon frère et moi avons réussi à terminer Borderlands 1 en 8 heures environ, avec la plupart des quêtes secondaires, sinon la totalité (et évidemment sans problème puisque nous n'étions que deux adolescents jouant à Borderlands ensemble, pas à Speedrunners).
La zone réservée aux véhicules vous permettait de terminer toutes les quêtes en même temps. Nous avions intégré à notre tête et à notre mémoire musculaire un itinéraire qui nous permettait de terminer chaque quête et de nous ramener au plateau des primes en une heure environ.
Toute cette excitation et ce plaisir d'apprendre tout cela, c'est exactement le type d'énergie dont vous avez besoin pour faire du speedrunning. C'était vraiment un plaisir de le faire et l'aspect amélioration de soi est la seule véritable raison pour laquelle nous y sommes parvenus jusqu'à présent.
Cela ne semble pas lié, et je ne suis pas d'accord pour que tu deviennes cet ami étrange qui ne parle que de sa course la plus rapide ou quoi que ce soit d'autre. Ce que je suggère, cependant, c'est que vous gardiez l'esprit concentré sur vos courses lorsque vous discutez en ligne ou que vous jouez à d'autres jeux avec des gens.
Vous ne voulez pas vous épuiser, et injecter cet aspect social et partager votre enthousiasme et vos progrès avec les autres peut vraiment vous revigorer et éviter le Burning Out. C'est comme lorsque je passe deux heures à rédiger des documents pour le ministère de la Défense nationale et qu'ils sont appréciés pendant la session. C'est une validation et un signe que vous devriez continuer à faire ce que vous faites !
Assurez-vous donc de vous accorder ces pauses sociales tout en gardant la course à l'esprit sous un angle positif. Au moment où vous commencez à avoir l'impression que c'est contre vous, que cela vous met de la pression, c'est le moment où vous devez prendre du recul et discuter des points ou simplement jouer à autre chose pendant un moment. Il est possible de surmonter l'épuisement professionnel, mais ce n'est pas quelque chose dont vous aurez envie de prendre l'habitude et cela nuira à vos courses à long terme.
C'est l'heure de la deuxième partie de Jargon ! Pour vraiment savoir comment casser un jeu, vous devez commencer par connaître les idées fondamentales de la conception du jeu qui mènent aux exploits, aux strats, etc. Les joueurs doivent suivre eux-mêmes les Speedruns lors de la sortie d'un jeu, et si vous n'êtes pas au courant de certains tropes en matière de conception de jeux, vous aurez beaucoup de mal à savoir par où commencer.
Le fait d'accéder à des zones plus tôt, de passer en mode OOB, de sauter des animations, etc. sont toutes d'excellentes introductions au routage d'une course. Découvrez comment arrêter de fumer dans le jeu que vous avez choisi. Découvrez comment les buffs se cumulent et, le cas échéant, créent des boucles indéfinies. En savoir plus sur Hitbox Geometry et Invisible Walls, etc., peut également vous aider à identifier les strats possibles et à mieux performer les strats que vous apprenez en ligne.
Si une strat vous demande de sauter d'une manière précise depuis un rebord, il peut être intéressant de se demander pourquoi, du point de vue de la conception.
Si la raison en est une limite invisible conçue pour arrêter le joueur, comment pouvez-vous utiliser la géométrie de ce mur à votre avantage ?
Peux-tu t'en sortir ?
Autour de lui ?
Le problème est désormais le suivant : « Comment sauter la moitié de cette partie ? » à « Comment puis-je franchir ce mur ? » ce qui est beaucoup plus facile à gérer.
Comme je l'ai dit, vous vous donnez un point de départ en comprenant simplement quelques notions de conception de base.
Tu vois, les murs invisibles n'ont rien à voir avec Speedrunners
Certaines choses que vous n'avez pas besoin de bien comprendre, bien sûr, comme le problème de Titanite Chunk Stack dans Dark Souls. Vous devez être capable d'organiser votre inventaire et de saisir correctement les commandes du menu, sans vraiment comprendre pourquoi Stack Overflow se produit ou ce que c'est. Vous entrez les commandes et attendez votre titanite, c'est facile.
À l'inverse, pour un saut qui implique une compréhension de l'OOB ou d'une étrange plateforme, la connaissance des murs invisibles et du moteur physique est essentielle pour réussir. Sans avoir expérimenté le moteur et le gameplay, nous n'aurions pas le magnifique seau volant présenté dans le clip ci-dessus. Lorsque vous faites quoi que ce soit en dehors d'une saisie de menu, vous bénéficierez de cet engagement, car les raisons pour lesquelles vous les sautez sont telles qu'elles sont.
Dans certains cas, vous pouvez même rendre l'invisible visible grâce à des outils ! Des sites tels que les ressources de SpeedRun.com fournissent des outils qui rendent les murs invisibles et les formes de l'environnement visibles plutôt que de les cacher sous des textures. Cela peut vous aider à vous entraîner à sauter dans les murs invisibles. Évidemment, désactivez l'outil lorsque vous le lancez à fond ! Identifier les éléments déclencheurs des cinématiques, de la progression de l'histoire, etc. peut également être d'une grande aide pour le routage.
Par exemple, cela ne sert à rien d'essayer pendant des heures de trouver un moyen de contourner un boss qui doit être déclenché comme mort de toute façon pour que le jeu vous permette de progresser. Alors épargnez vos efforts et examinez les exploits de combat du boss plutôt que de le contourner.
OK, d'accord, c'est un conseil de vie générique, mais sérieusement, quand le stress vous prend et que le PB n'est plus qu'à quelques secondes et que vous voulez juste recommencer, le mettre dans le sac et récupérer votre sérotonine... Arrêtez-vous et vérifiez qu'il y a du liquide près de chez vous. Rester hydraté vous évitera d'avoir mal à la tête à cause de l'écran et de la concentration, et gardera votre cerveau actif en fonction de vos besoins.
L'hydratation permettra également de mieux oxygéner votre corps et de permettre à vos doigts de réagir aussi vite que votre cerveau en a besoin, ce qui se traduira par de meilleurs apports et donc des courses plus rapides. Pire encore, vous devez aller aux toilettes après chaque course, mais c'est mieux que de vous faire éliminer après une journée d'entraînement.
Je n'irai même pas jusqu'à dire que le speedrunning est une sorte de sport athlétique, mais votre esprit et votre corps s'appliquent vraiment à une course et il est important de respecter cela, de respecter le fait que votre corps traverse cela pour vous et pendant la course.
Nous y sommes donc. Avec ces 10 éléments à l'esprit, vous êtes prêt à rejoindre la communauté Speedrun et à commencer à vous amuser avec vos courses ! Prenez votre temps et faites des recherches sur votre jeu, trouvez les catégories qui vous plaisent, engagez-vous dans le grand but, évitez le burn-out, hydratez-vous.
Et surtout, communiquez ! Speedrunning possède une communauté dynamique qui a toujours été là pour répondre aux questions, fournir des liens, travailler sur des itinéraires et des outils ou résoudre les problèmes avec vous. Nous sommes un groupe de passionnés et nous sommes toujours heureux d'avoir du sang neuf pour améliorer la course.
Poser des questions à des groupes Discord ou sur SpeedRun.com, ou simplement rendre visite aux streamers eux-mêmes et leur demander quelles ressources ils utilisent personnellement pour cette course sont tous d'excellents moyens de s'adonner à ce hobby.
Avec ce que vous avez appris ici, vous êtes plus que prêt à vous lancer dans le frisson du speedrunning, et je vous souhaite bonne chance dans tous vos efforts.
Ça fait un moment que je veux me lancer dans le speedrunning, cette explication de la terminologie est super utile ! Les trucs OOB et les splits m'ont toujours embrouillé avant.
J'apprécie vraiment l'accent mis sur l'évitement du burnout. J'ai essayé de speedrunner Hollow Knight l'année dernière et je suis devenu trop obsédé par la perfection de chaque split. J'ai fini par ne plus toucher au jeu pendant des mois.
La partie sur la recherche approfondie de votre jeu est tellement importante. Je l'ai appris à mes dépens quand je me suis lancé directement dans les speedruns de Dark Souls sans préparation adéquate.
Je n'avais jamais pensé à la géométrie des murs invisibles auparavant. Il est tout à fait logique que la compréhension du moteur de jeu aide à trouver des skips et des exploits.
Je ne suis pas d'accord avec l'idée qu'il faut d'abord jouer aux jeux normalement. Certaines de mes meilleures runs proviennent de jeux que j'ai appris spécifiquement pour le speedrunning.
Je peux confirmer que le conseil sur l'hydratation est crucial. Mes inputs deviennent tellement bâclés après quelques heures si j'oublie de boire de l'eau.
Le système de feux tricolores pour les splits a changé la donne pour moi. Vert = bien, rouge = mauvais est une façon tellement intuitive de suivre les progrès.
Est-ce que quelqu'un d'autre a l'impression que la catégorie Force-Quit ruine un peu l'esprit du speedrunning ? Personnellement, je préfère les runs sans glitch.
Je ne suis pas sûr d'être d'accord sur le fait que les runs Force-Quit soient problématiques. Différentes catégories existent pour différents styles de jeu, c'est ce qui fait la grandeur de la communauté.
Apprendre la terminologie a été sans aucun doute le plus grand obstacle lorsque j'ai commencé. Ce guide m'aurait évité tellement de confusion !
L'aspect social est sous-estimé. Mon serveur Discord local de speedrunning a été formidable pour rester motivé.
J'adore la façon dont l'article met l'accent sur le plaisir plutôt que de simplement courir après les records du monde. C'est ça l'essentiel.
La comparaison avec l'entraînement sportif régulier a vraiment fait tilt chez moi. Il s'agit de pratique constante, pas seulement de talent brut.
Entièrement d'accord sur le fait de terminer les runs même lorsqu'ils ne sont pas parfaits. Vous avez besoin de ces expériences de run complètes.
Quelqu'un d'autre a-t-il remarqué que ses compétences de jeu régulières s'améliorent après s'être lancé dans le speedrunning ? Mes mouvements dans tous les jeux sont bien meilleurs maintenant.
J'aurais aimé connaître l'explication du frame-perfect quand j'ai commencé. J'ai passé beaucoup trop de temps à me demander pourquoi certaines astuces ne fonctionnaient pas.
La partie sur la planification de l'itinéraire par rapport au jeu réel résonne vraiment. Je suis resté bloqué dans l'enfer des tutoriels pendant des mois.