Sign up to see more
SignupAlready a member?
LoginBy continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
By continuing, you agree to Sociomix's Terms of Service, Privacy Policy
Das Licht auf der Bühne wird gedimmt, die Kamera schwenkt und zoomt auf den Hauptbildschirm, und zwei Wörter erscheinen: Weltpremiere
Die Aufregung schweigt, die Spannung könnte mit einem Löffel aufgenommen und in ein Fußballspiel zur Halbzeit geworfen werden, ein Tennisspiel auf Zwei, die Nähbiene während des Finales, eine Gruppe von Studenten beim Abschluss. Die E3 ist ein internationaler Katalysator für Hoffnungen und Erwartungen für eine Vielzahl von Menschen, und da COVID so viele Live-Events stoppt, ist es wichtig, dass der Geist der Show digital weitergeführt wird.
Ich stelle diese Vergleiche mit anderen Ereignissen an, weil die Spielekultur und die Ereignisse von außen schwer zu verstehen sind. Ich freue mich, Ihnen nach einer kurzen Kontextualisierung genau 8 Dinge mitzuteilen, die Sie über die E3 2021 wissen müssen, wenn Sie ein künstlerisches Medium mögen.
Da Unternehmen wie Rebellion stolz verkünden, dass in Sniper Elite nicht nur Haut, Knochen und Organe deiner Feinde gerendert werden, sondern auch 2 weitere Muskel- und Gewebeschichten in einem vollen Kreislaufsystem, wäre es dir verziehen, Spiele als Verkörperung aller gewalttätigen, bombastischen und blutigen Dinge zu betrachten. Es ist nicht schwer, darüber zu streiten, und das trifft auf einen großen Teil der Spiele zu.
Die Spielebranche ist jedoch erst in den letzten zehn Jahren immer größer geworden, und immer mehr „Indie-Unternehmen“ tauchen mit frischen Ideen auf. Die Spiele, in denen man eine kleine Population ermorden kann, sind vielleicht am lautesten und am leichtesten zu erkennen, wenn man außerhalb der Spielewelt reinschaut, aber genau da komme ich ins Spiel.
Videospiele haben viele gewaltfreie oder auf andere Weise künstlerischere Beispiele. Das Spielen ist durch Indie-Unternehmen, die kleine experimentelle Erlebnisse kreieren, sowie durch namhafte Schauspieler, die sich den Reihen der Synchronsprecher angeschlossen haben und brillante, emotionale und künstlerische Darstellungen tiefgründiger Charaktere bieten, an Vielfalt gewonnen.
Gewaltfreie Beispiele sind The Witness (ein Puzzlespiel, bei dem die ganze Welt ein großes seitliches/visuelles Puzzle ist), Kerbal Space Program (Ein Raumschiffbausimulator, der präzise Technik und Physik berücksichtigt) und Dinge wie Two Point Hospital (Ein Managementspiel, in dem du ein Krankenhaus für eine Reihe verrückter „Krankheiten“ budgetierst und baust).
Ich bin hier, um den Nebel zu durchbrechen und allen, ob Gamer oder nicht, die Vielfalt der Kunst zu zeigen, die auf der diesjährigen E3 2021 gezeigt wird. Die Veranstaltung ist gerade erst zu Ende gegangen und findet zwischen dem 12. und 15. Juni statt. Es gibt 500 Artikel über die „größten“ Spiele der Show.
Das ist alles schön und gut, aber wenn du während des Lockdowns gesessen hast und dich fragst, worum es bei der ganzen Aufregung beim Spielen geht, dich fragst, ob es für dich ist, und dich sogar laut gefragt hast, wie es mein Vater getan hat: „Wann geht es in Spielen nicht mehr darum, Dinge zu töten?“ (Peter Howe, 2021) dann bist du bei uns genau richtig.
Was die Veteranen da draußen angeht, lasst uns diese Leidenschaft und Vielfalt teilen! Wenn ihr in diesem Artikel etwas Neues über das Medium erfahrt oder ein Spiel findet, das euch gefällt, könnt ihr uns gerne mitteilen, wie es euch gefallen hat! Vor allem, wenn du deine ersten Schritte ins Gaming unternimmst. Ich denke, Sie werden leise überrascht sein, wie tief das Gaming-Kaninchenloch ist. E3 2021, nimm es weg...
Fangen wir mit ein paar Spielen an, die in der Lage sind, vom Gewalttätigen und Actionreichen abzulenken. An diesen Spielen ist nichts auszusetzen, aber für viele Leute werden diese anderen Genres völlig übersehen und die Leute verpassen es, herauszufinden, was ihr neues Lieblingsspiel werden könnte!
Fangen wir klein an, mit einem Indie-Titel, der auf der „Wholesome Direct“ der E3 2021 angekündigt wurde. Ja, es war so süß und faszinierend wie es klingt. Unpacking ist ein Organisationsspiel, bei dem es darum geht, Gegenstände aus Pappkartons in die Räume, Wohnungen und Häuser einer unbekannten Figur zu transportieren.
Du benutzt die Maus, um Objekte auszuwählen und sie zu drehen und um mit Schubladen und Schränken zu interagieren. Was ich eigentlich früher hätte herausfinden sollen, aber vielleicht sah mein Organisationstalent nichts Falsches daran, dass die Hälfte der Kleidung planlos auf dem Boden verstaut wurde.
Entspannte Musik erklingt, sättigende Klingeln und Schläge pingen durch den Raum, während du Gegenstände platzierst, und langsam aber sicher erweckst du einen leeren Raum zum Leben.
Death Stranding ist der größte Sonderling in der ganzen Reihe, und Gamer-Veteranen bleiben bei mir, bis ich es erklärt habe. Wenn jemand zu dem großen Lager gehört, sich nicht mit Spielen zu beschäftigen, weil er glaubt zu wissen, was Spiele sind und dass Spiele alle Ego-Shooter oder Puzzlespiele oder Die Sims sind, dann könnte der kürzlich enthüllte Directors Cut von Death Stranding genau das Nischenjucken sein, an dem er kratzen muss.
Death Stranding versetzt dich sozusagen als Kurier in eine postapokalyptische Welt. Du kommunizierst mit der Gesellschaft, die du finden kannst, du setzt Überreste der Vergangenheit zusammen, du hast die eine oder andere Begegnung mit einem oder zwei aggressiven Blob-Monstern. Aber trotz allem ist Death Stranding ein Spiel, das sich traditionellen Genres widersetzt.
So prätentiös es zu der Zeit auch war, Hideo Kojima (Regisseur des Spiels und Branchenlegende) hatte Recht, es als den ersten Teil eines neuen Genres zu bezeichnen.
Es ist einfach schön, wenn es gelingt, einen Kurs durch herausfordernde Umgebungen zu finden. Während du in manchen Spielen deinen Fortschritt danach testest, wie groß dein Feind ist, kannst du in Death Stranding deine eigenen Belohnungen finden, indem du Routen erstellst, Probleme löst und in der Spielwelt existierst. Es vermittelt sogar ein Gefühl der Gemeinschaft mit anderen Spielern, da ihre eigenen Versuche, die Welt lebenswert und befahrbar zu machen, in dein eigenes Spiel einfließen.
Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Death Stranding, wenn man sich wirklich damit auseinandersetzt, eine einzigartige und tief empfundene Geschichte erzählt, was ein Element des Gamings ist, von dem ich froh bin, dass große Titel wie der jüngste God of War und Last of Us Part 2 sich damit befassen (wenn auch mit unterschiedlicher Effektivität).
Death Stranding, der Director's Cut, ist nur auf PS5 zu finden, während das Original auch auf Steam zu finden ist. Ich empfehle jedem Spieler, der zum ersten Mal eine Konsole erwerben kann, eine PS5 zu kaufen, unabhängig davon, da sie mit einer ganzen Reihe von PS4-Titeln geliefert wird, darunter God of War und TLoU Part 2, die ich oben erwähnt habe.
Dies sind Spiele, die sich auf Geschichte, Musik, innovatives Gameplay und spannende Charaktere oder Welten konzentrieren, um uns wirklich mit der Kunstform zu beschäftigen. Lange Zeit waren Spiele Dinge, bei denen es zu gewinnen, Dinge, die es zu schlagen galt. Jetzt haben wir jedoch das Glück, einige wirklich großartige Spiele zu haben, die sich fast wie ein Buch oder eine Fernsehserie entwickeln, aber mit der zusätzlichen Entscheidungsfreiheit und dem Engagement, die es mit sich bringt, wenn ein Spieler die Geschichte kontrolliert.
An erster Stelle steht der Planet Lana. Auf der E3 2021 wurden einige dieser Spiele vorgestellt, die sich von dem Fokus auf Stil und Stimmung inspirieren lassen, den Titel wie Ori and the Blind Forest, Inside und Limbo hatten.
Planet of Lana sieht deutlich bunter und lebendiger aus als Limbo und bewahrt dennoch ein Gefühl von Verlust, fast Angst. Aus dem Trailer geht hervor, dass sich die Welt nicht an einem sicheren Ort befindet, und doch bewegen sich dieser Charakter und sein Begleiter mit einer gewissen Zuversicht und Eifer und machen sich auf den Weg in die Wälder, um sie zu erkunden. Dies ist die Art von Spiel, das zwar kein Koop-Spiel ist, aber leicht als Ersatz für einen Filmabend mit einem Partner oder Freund gespielt werden könnte.
A Plague Tale ist eine respektable Variante, abwechslungsreiches Gameplay mit einer düsteren Geschichte zu kombinieren. Nicht jede Immersion und jedes Geschichtenerzählen sorgen dafür, dass sich der Zuschauer glücklich oder entspannt fühlt, und A Plague Tale ist ein Spiel, das sich selbst ernst genug nimmt, um das anzugehen. Ich habe kürzlich einen Artikel darüber geschrieben, dass schlechte Enden, wie negative oder traumatische, nicht schlecht sein müssen, was die Qualität ihres Schreibens angeht.
Wie ich bereits angedeutet habe, werden Sie durch eine Fernsehserie oder ein Buch viele Dinge fühlen, und es ist das Auslösen dieser Gefühle, das sie gut macht, nicht ob diese Gefühle von Natur aus positiv sind. A Plague Tale nimmt Spannungen, geschwisterliche familiäre Bindungen und Vorstellungen von Verantwortung und Macht auf und mischt sie alle in einer düsteren Fantasy-Umgebung, die einem kurz vor der Berührung des Herzens die Haut krabbeln lässt.
Die Fortsetzung, A Plague Tale: Requiem, ist für alle Konsolen der nächsten Generation, Switch und PC geplant und erscheint nächstes Jahr.
Der Einstieg in das Spielen kann entmutigend sein, mit all den Erwartungen, was ein Spiel sein sollte, welche Fähigkeiten es von dir erwarten könnte, welche Prequels es von dir erwarten könnte, gespielt zu haben. Nun, im Einklang mit meiner Mission, die Vielseitigkeit von Spielen als Kunst mit anderen zu teilen, präsentiere ich voller Stolz Partyspiele! Diese Ankündigungen sind voller Spaß und Energie und sind eine ebenso gültige Zusammenfassung dessen, was Spiele zugänglich macht, wie jedes andere Spiel.
Brettspiele sind ein Unterhaltungsmedium, das ich auch sehr befürworte, wenn es darum geht, dass es für jeden Anlass und jede Gruppe von Menschen eines gibt. Nun, Mario Party nimmt diese Idee auf und kombiniert sie mit den schnellen, visuellen und ansprechenden Vorteilen der Digitalisierung.
Leider ist es nicht so, dass man den Controller weitergeben muss, da Minispiele gleichzeitig gespielt werden müssen, aber die Spiele sind dennoch einfach zu bedienen und bringen die Leute auch zum Lachen. Aus einer praktischeren Sicht ist Mario Party außerdem ein großartiger Ort, um sich mit Bewegung, Bewegungssteuerung, Timing und dergleichen auseinanderzusetzen, wenn Sie in andere Spiele einsteigen möchten und das Gefühl haben, dass Sie einen Controller noch nicht richtig bedienen können oder die Tasten nicht richtig zusammenpassen.
Es ist eine Art „Wirf dich ins kalte Wasser“ -Ansatz, aber es wird dich definitiv dazu bringen, dich mit dem zu beschäftigen, was der Controller kann und wie du dich schnell an Spiele anpassen kannst.
Mario Superstars ist ein Höhepunkt jahrelanger Mario Party-Spiele, also ein großartiger Einstieg! Mario Party Superstars wird auf der Nintendo Switch verfügbar sein.
Selbst die Berührungslosesten von uns erinnern sich an den Heutag der Wii. Tausende und Abertausende von zerbrochenen Fenstern, Fernsehbildschirmen und Deckenventilatoren, als der begeisterte Onkel keine Handschlaufe benutzte und die arme Wii-Fernbedienung (die sich zu der Zeit als Golfschläger ausgab) in die Stratosphäre fliegen ließ.
Spiele sind auf diese Weise einzigartig. Spiele sind nicht nur in ihren Materialien Kunst, sondern auch in ihrer Ausführung und ihrem Zweck. Just Dance 2022 ist weniger ein Spiel, dem du sein Design oder seinen Schreibstil zuschreibst, sondern eines, das selbstlos als Tummelplatz für dich und alle, die du kennst, dient.
Es ist der Katalysator für deine eigene Kreativität und Spaß und eine Ausrede, um alle zusammenzubringen. So wie manche Spiele unfassbaren, actionreichen Spaß bieten, müssen auch Dinge wie Just Dance im Vergleich zu anderen strukturierteren Spielen Abstriche machen, aber der Gewinn kann für die richtigen Spieler enorm sein.
Meine persönliche Dance Game-Geschichte stammt aus dem High School Musical-Spiel. Auch hier hatte es nichts mit dem Spieldesign zu tun, aber das Spiel war urkomisch und lustig, weil ich und ein Freund von der Universität zusammen Duette vor meiner Mitbewohnerin singen mussten und zu der Zeit war es mein erstes Date mit einem Mädchen, das ich getroffen hatte.
Wir sind in die Wohnung gegangen und haben „getanzt“ und es war eine tolle Zeit, und obwohl es peinlich und lächerlich war, war es uns egal. Und hey, ich bin jetzt mit dem armen Mädchen verlobt, das mir und meinem Freund beim High School Musical beim Tanzen zugesehen hat, also sag nie, dass Tanzspiele für nichts zählen.
Noch einmal, wenn du noch nie viele Spiele gespielt hast und siehst, dass die lautesten Spieler giftig sind und, was wir „salzig“ nennen, hast du nicht die peinliche Freude erlebt, mit ein paar Freunden bei einem Tanz-/Gesangsspiel aufzutreten.
Just Dance 2022 ist dieses Jahr sowohl auf den neuesten Generationen von PlayStation- und Xbox-Konsolen als auch auf der Nintendo Switch erhältlich.
Während ich diesen Abschnitt tippe, bin ich immer wieder überrascht, fasziniert und verwirrt. Ich kann mein äußerstes Erstaunen über diese Ankündigung nicht ändern.
Intellivision, ein Unternehmen, das in der Spielebranche so etwas wie ein Relikt ist, ist dieses Jahr auf der E3 2021 mit einer großen Überraschung wieder aufgetaucht. Sie stellen eine brandneue Heimkonsole her. Nun, das ist kein Ersatz für die PlayStation oder Xbox, die in den meisten Haushalten gegeneinander antreten. Der Intellivision Amico wird stattdessen als „ergänzendes“ System beschrieben. Tatsächlich sagt Tommy Tallarico (CEO von Intellivision) direkt: „Wir betrachten andere wirklich nicht als Konkurrenz“.
Er weiß, dass er einen anderen Markt anspricht, und wenn Sie vielleicht ein Haushalt mit jüngeren Kindern oder älteren Verwandten sind oder Ihre jüngeren Kinder vielleicht bereits Spiele spielen, aber keine Möglichkeit haben, diese Erfahrung mit Ihnen als Eltern oder deren Großeltern zu teilen, dann ist dieses System so ziemlich genau das, wonach Sie suchen. Die Einführung von Intellivision Amico finden Sie weiter unten und sie ist für jeden größeren Haushalt oder für Spieler mit frischem Gesicht einen Blick wert.
Die Spiele werden *sehr* einfach und etwas veraltet sein, aber die Innovation der Konsole selbst und die Tatsache, dass sie sehr einfach so viele Leute auf so einfache Weise zusammenbringen könnte, lässt mich glauben, dass dieses kleine Kit gut funktionieren wird. Ganz zu schweigen davon, dass Telefone als zusätzliche Controller verwendet werden können. Dies ist ein weiterer Grund, warum diese Konsole eine großartige Ergänzung ist, wenn Sie zu viele Leute für normale Spiele haben.
Da haben wir es, einen kurzen Überblick über die E3 2021 aus der Sicht von jemandem, der darauf aus ist, ein Spiel in die Hände zu bekommen, mit dem Sie sich wirklich identifizieren. Allein The Wholesome Direct hatte über 75 Ankündigungen und es sind Enthüllungen wie diese, die mir klar machen, dass es wirklich mindestens ein Spiel für jeden geben wird. Meine Herausforderung (zumindest jedes Jahr auf der E3) besteht darin, euch allen zu helfen, euer Spiel zu finden.
Ich dachte immer, beim Gaming geht es nur um Schießen und Gewalt. Dieser Artikel hat mir die Augen für so viele verschiedene Arten von Spielen geöffnet, von denen ich nie wusste, dass sie existieren.
Unpacking sieht so therapeutisch aus! Ich liebe die Idee, virtuelle Räume zu organisieren, ohne die Verpflichtung im echten Leben.
Der Intellivision Amico klingt perfekt für meine Familie. Meine Eltern interessieren sich für Spiele, sind aber von komplexen Controllern eingeschüchtert.
Ich bin nicht einverstanden, dass Death Stranding ein guter Einstiegspunkt für Nicht-Gamer ist. Die Mechaniken sind ziemlich komplex und die Geschichte kann sehr verwirrend sein.
Tatsächlich habe ich meine Nicht-Gamer-Freundin Death Stranding vorgestellt und sie war begeistert. Die Laufmechaniken sind einfach und die Geschichte hat sie gefesselt.
Mein Vater dachte früher, Spiele seien nur hirnlose Unterhaltung, bis wir Planet of Lana zusammen gespielt haben. Jetzt fragt er, wann wir wieder spielen können!
Just Dance war mein Einstieg ins Gaming. Es ist erstaunlich, wie diese Partyspiele Menschen zusammenbringen können.
Der Wholesome Direct war mein Lieblingsteil der E3 dieses Jahr. So erfrischend, Spiele zu sehen, die sich auf Kreativität und Emotionen konzentrieren und nicht auf Kampf.
Ich hätte nie gedacht, dass ich mich für ein Spiel über das Auspacken von Kisten interessieren würde, aber nachdem ich den Trailer gesehen habe, bin ich wirklich gespannt darauf, es auszuprobieren.
Die Vielfalt der Spiele, die dieses Jahr auf der E3 gezeigt wurden, unterstreicht wirklich, wie weit das Medium gekommen ist. Es ist wirklich für jeden etwas dabei.
Mario Party Superstars sieht perfekt für Familienspielabende aus. Wir haben nach Möglichkeiten gesucht, unsere Großeltern ins Gaming einzubeziehen.
A Plague Tale scheint mir zu intensiv zu sein. Ich bevorzuge die entspannenderen Spiele, die in dem Artikel erwähnt werden.
Das ist fair, aber ich denke, es ist wichtig zu erkennen, dass Spiele genauso wie Filme und Bücher kraftvolle dramatische Geschichten erzählen können.
Der Vergleich mit anderen Medienformen hat mir wirklich geholfen, Gaming besser zu verstehen. Ich liebe es, wie Spiele sowohl interaktiv als auch künstlerisch sein können.
Ich bin skeptisch gegenüber dem Intellivision Amico. Es fühlt sich an, als ob sie versuchen, ein Problem zu lösen, das nicht existiert.
Du wärst überrascht, wie viele Leute einfachere Spielerlebnisse wollen. Nicht jeder braucht modernste Grafik und komplexe Mechaniken.
Der Kunststil von Planet of Lana erinnert mich an Studio Ghibli-Filme. Ich liebe es, dass Spiele verschiedene visuelle Ansätze verfolgen.
Der Artikel hat mir klar gemacht, dass ich so viele interessante Spiele verpasst habe, weil ich mich an Mainstream-Titel gehalten habe.
Findet es sonst noch jemand faszinierend, wie Spiele wie Unpacking alltägliche Aktivitäten in fesselnde Erlebnisse verwandeln können?
Ich habe diesen Artikel meiner Mutter gezeigt, die mein Gaming-Hobby immer kritisiert hat. Jetzt möchte sie einige dieser Spiele ausprobieren!
Die Vielfalt der Gaming-Erlebnisse auf der E3 in diesem Jahr war unglaublich. Von Partyspielen bis hin zu künstlerischen Erfahrungen war wirklich alles dabei.
Ich finde es toll, dass Gaming immer inklusiver wird und verschiedene Arten von Spielern willkommen heißt.