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In Videospielen ist ein Open-World-Spiel eine Art von Spielmechanik, bei der eine virtuelle Welt verwendet wird, die ein Spieler viel freier erkunden und sich Zielen nähern kann, im Gegensatz zu einer Welt mit einem lineareren und strukturierteren Gameplay. Diese Spiele unterscheiden sich von Sandbox-Spielen, bei denen es sich eher um Build-Spiele wie Cities: Skylines und Minecraft handelt.
Die Offenheit der Spielwelt ist zwar ein wichtiger Aspekt von Spielen mit offenen Welten, aber der Hauptvorteil von Open-World-Spielen besteht darin, dem Spieler Autonomie zu bieten — nicht so sehr die Freiheit, im Spiel alles zu tun, was er will, sondern die Möglichkeit, zu entscheiden, wie er das Spiel und seine Herausforderungen in der vom Spieler gewünschten Reihenfolge und Weise angehen möchte, während die Spielregeln immer noch eingeschränkt sind.
Hier sind einige Open-World-Spiele, die du ausprobieren und deine Kreativität anregen kannst:
Es wird beschrieben, dass es in diesem Spiel um Erforschung und Überleben in einem unendlichen prozedural generierten Universum geht. In No Man's Sky kannst du vom Weltraum auf Planetenoberflächen fliegen, ohne Ladebildschirme und ohne Einschränkungen. In diesem unendlichen, prozedural generierten Universum wirst du Orte und Kreaturen entdecken, die kein anderer Spieler zuvor gesehen hat — und vielleicht auch nie wieder sehen wird.
Es gilt sowohl als Überlebensspiel als auch als Bauspiel. Sie haben die Wahl, was Sie bauen, wie Sie überleben, und Sie entscheiden sich dafür, den Planeten zu verlassen, auf dem Sie beginnen, um den Weltraum zu erkunden oder sich woanders niederzulassen.
Viele Spiele gab es vor Fallout 4 in demselben Universum, das die Apokalypse in einer Welt erforschte, die in den 1950er Jahren von unserer eigenen abwich. Dieses Spiel beginnt tatsächlich, kurz bevor die Welt in ein nukleares Ödland verwandelt wird, bevor es zweihundert Jahre dauert. Das Spiel findet in einer postapokalyptischen Open-World-Umgebung statt, die die Stadt Boston und die umliegende Region Massachusetts umfasst, die als „The Commonwealth“ bekannt ist.
Die Hauptgeschichte spielt im Jahr 2287, zehn Jahre nach den Ereignissen von Fallout 3 und 210 Jahre nach dem „Großen Krieg“, der in den Vereinigten Staaten katastrophale nukleare Verwüstungen verursachte. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Charakter, der als „einziger Überlebender“ bezeichnet wird und aus einer langfristigen kryogenen Stase in Vault 111, einem unterirdischen Atomschutzbunker, auftaucht.
Du kannst dein Geschlecht wählen und die Entscheidungen treffen, um sowohl in der Hauptgeschichte als auch in den Nebengeschichten voranzukommen. Sie können wählen, wo Sie die Geschichte erkunden möchten, wie viel von der Geschichte Sie aufnehmen möchten und worauf Sie sich konzentrieren möchten. In Fallout 4 wurde ein Siedlungsbausystem eingeführt, um die Welt wieder aufzubauen, um eine Form von gesellschaftlicher Norm wiederherzustellen. Du kannst mit dem Siedlungsbau nichts anfangen oder du kannst mit diesen Siedlungen eine riesige Gesellschaft aufbauen. Tatsächlich konzentrieren sich einige Spieler nur auf das Bauen und machen überhaupt nichts mit der Handlung.
Ein weiteres Spiel in einer riesigen Reihe von Spielen. Das Spiel verwendet eine riesige Karte. Los Santos: eine weitläufige, sonnenverwöhnte Metropole voller Selbsthilfe-Gurus, Sternchen und verblassender Prominenter, um die einst die westliche Welt beneidete und nun in einer Zeit wirtschaftlicher Unsicherheit und billigem Reality-TV darum kämpft, sich über Wasser zu halten.
Du kannst als drei verschiedene Charaktere spielen, um die Geschichte voranzutreiben, aber du kannst wählen, wohin du gehst, was du tun willst, wie du es machst. Das Open-World-Design ermöglicht es den Spielern, die offene Landschaft von San Andrea und die fiktive Stadt Los Santos, die auf Los Angeles basiert, frei zu durchstreifen. Es kann auch im Mehrspielermodus mit deinem eigenen Charakter gespielt werden und eine Reihe von von Spielern erstellten Quests erledigen. Die Fähigkeit, Rennen und Überfälle zu veranstalten, ist ein großer Teil der Online-Community. Es ist herausfordernd und macht Spaß.
Ein Spiel, das fast ein Jahrzehnt alt ist und immer noch ein unterhaltsames Spiel ist, das man immer wieder spielen kann. Die uralte Heimat der Nord, Skyrim, steht kurz vor der Zerstörung. Nach dem Tod von Hochkönig Torygg bricht ein Bürgerkrieg aus, in dem Brüder Brüder in den gefrorenen Tundren und Felsklippen der Provinz töten. Viele, vor allem die Nordländer, wollen sich vom Imperium trennen, das seit der Oblivion-Krise im Niedergang begriffen ist. Viele Loyalisten bevorzugen dagegen die Einheit und Sicherheit, die das Imperium bietet. Die Elder Scrolls sagen die Rückkehr von Tamriels urzeitlicher Finsternis, den Drachen, voraus und das Kommen eines Sterblichen, der mit der Seele eines Drachen geboren wurde, des Dovahkiin oder „Dragonborn“ — eines, der die Macht haben wird, seinen größten Feind dauerhaft zu besiegen und die finstere Herrschaft des Weltenverbrauchers zu beenden: Alduin.
Das Hinzufügen von DLCS hat die Geschichte erweitert und bietet die Möglichkeit, eigene Häuser zu bauen. Skyrim behält das traditionelle Open-World-Gameplay der Elder Scrolls-Serie bei. Die Landschaft kann entweder aus der ersten oder der dritten Person frei durchquert werden. Skyrim bietet die Wahl, zu Pferd zu reisen, zu laufen oder zu Fuß zu gehen. Die Geschichte kann im Mittelpunkt stehen oder ganz zur Seite gelegt werden. Sie können Ihre Rasse wählen und auf welcher Seite des Bürgerkriegs Sie stehen möchten. Es gibt einfach so viele Entscheidungen zu treffen.
Ein Spiel im Pixelstil, das mit seiner Geschichte und seiner Fähigkeit, als Farmer-Charakter im Tal Entscheidungen zu treffen, großen Erfolg hatte. Stardew Valley ist ein Country-Life-Rollenspiel mit offenem Ende! Das Spiel hat ein offenes Ende und ermöglicht es den Spielern, sich Aktivitäten wie dem Anbau von Nutzpflanzen, der Viehzucht, der Herstellung von Waren, dem Abbau von Erzen, dem Verkauf von Produkten und der Geselligkeit mit den Stadtbewohnern zu widmen, einschließlich Heiraten und Kinderkriegen. Außerdem können bis zu drei andere Spieler online zusammen spielen.
Die Spieler können aus verschiedenen Farmkartentypen wählen, von denen jeder seine Vor- und Nachteile hat. Das Farmgrundstück ist anfangs von Felsbrocken, Bäumen, Baumstümpfen und Unkraut überrannt, und die Spieler müssen daran arbeiten, sie zu roden, um die Farm wieder in Betrieb zu nehmen und sich um Getreide und Vieh zu kümmern, um Einnahmen zu generieren und die Gebäude und Einrichtungen der Farm weiter auszubauen. Beziehungen können entwickelt werden, und irgendwann kann sogar eine Ehe geschlossen werden. Die Gestaltung der Farm kann enorm kreativ und intensiv sein.
Ein Spiel, das bereits 2005 veröffentlicht wurde. Es ist zwar nicht gerade eine offene Welt, bietet aber eine Menge Wahlfreiheit. Es ist etwas eingeschränkter als die zuvor in diesem Artikel vorgestellten Auswahlmöglichkeiten. In diesem Spiel spielst du als griechischer Gott, von dem vorhergesagt wurde, dass er die Azteken, den Hauptgegner, besiegen wird. Die einzige Möglichkeit, direkt mit dieser Welt zu interagieren, ist die Hand des Spielers, mit der er Menschen, Bäume, Nahrung und Einfluss vom Boden aufsammeln kann. Der Spieler kann auch Wunder wirken, wenn er eine bestimmte Menge an „Gebetskraft“ (die essenziell ist, „Mana“) erhält, die von den Gläubigen des Spielers stammt.
Du kannst wählen, ob du mehrere Länder mit deiner Armee oder durch den Aufbau einer wunderschönen Stadt mit einem hohen Maß an Beeindruckung gewinnen möchtest. Es gibt Quests, die von der Hauptgeschichte getrennt sind und die erledigt werden können. Du kannst wählen, wie gut oder böse du bist und wie deine Gottkreatur auch gut oder böse ist.
Es gibt so viele Spiele, bei denen Kreativität gefördert werden kann. Kreativität ermöglicht es uns, Probleme offener und innovativer zu betrachten und zu lösen. Kreativität öffnet den Geist. Eine Gesellschaft, die den Kontakt zu ihrer kreativen Seite verloren hat, ist eine Gesellschaft, in der Generationen von Menschen engstirnig sein können. Es erweitert unsere Sichtweisen und kann uns helfen, Vorurteile zu überwinden. Es ist ein weiterer positiver Aspekt von Videospielen, der die Fantasie anregt und die Kreativität erweitert.
Ich liebe es absolut, wie sich No Man's Sky über die Jahre entwickelt hat. Als es zum ersten Mal auf den Markt kam, war ich enttäuscht, aber jetzt ist es unglaublich, wie viel Freiheit man hat, um zu erkunden und zu bauen.
Spiele Stardew Valley seit Monaten und entdecke immer noch neue Dinge. Die Menge an kreativer Freiheit im Farmdesign ist erstaunlich!
Bin ich der Einzige, der mehr Zeit damit verbringt, Siedlungen in Fallout 4 zu bauen, als tatsächlich der Hauptquest zu folgen? Es macht so süchtig.
Skyrim wird immer einen besonderen Platz in meinem Herzen haben. Die Freiheit, einfach in irgendeine Richtung zu gehen und Abenteuer zu finden, ist unübertroffen.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich damit einverstanden bin, dass Black & White 2 auf dieser Liste steht. Obwohl es einige offene Elemente hat, fühlt es sich viel eingeschränkter an als die anderen genannten.
Der Siedlungsbau in Fallout 4 ist großartig, aber ich fand ihn im Vergleich zu dedizierten Aufbauspielen ziemlich einschränkend.
Ich liebe es, dass du Stardew Valley aufgenommen hast. Die Leute vergessen oft, dass Open-World-Spiele keine riesigen 3D-Umgebungen sein müssen, um kreative Freiheit zu bieten.
GTA V erstaunt mich immer noch, wie lebendig sich die Welt anfühlt. Ich kann Stunden damit verbringen, einfach in Los Santos herumzulaufen und das Stadtleben zu beobachten.
Du solltest den Bauaspekt von No Man's Sky ausprobieren. Es ist umwerfend, was manche Spieler mit den Basisbauwerkzeugen erschaffen.
Ich erinnere mich, als Black & White 2 herauskam. Das Kreaturentrainingssystem war für seine Zeit so innovativ.
Die Modding-Community für Skyrim hat so viele kreative Möglichkeiten hinzugefügt. Ich habe wahrscheinlich mehr Zeit mit Modding verbracht als mit Spielen!
Interessant, dass Minecraft nicht enthalten war, da es im Grunde die kreative Freiheit in Spielen definiert hat.
Der Artikel erwähnt, dass Minecraft eher Sandbox als Open World ist, was eigentlich Sinn macht.
Ich habe Hunderte von Stunden damit verbracht, meine Farm in Stardew Valley zu entwerfen. Die saisonalen Veränderungen machen es noch herausfordernder und lustiger.
Ich bin nie in Fallout 4 eingestiegen, weil sich die Baumechaniken für mich klobig anfühlten.
Du musst ihm noch eine Chance geben. Sobald man sich an das Bausystem gewöhnt hat, wird es wirklich fesselnd.
No Man's Sky beweist, dass sich Spiele über ihren ursprünglichen Start hinaus weiterentwickeln können. Die kreativen Möglichkeiten sind jetzt endlos.
Macht sonst noch jemand seinen Skyrim-Charakter in jedem Spieldurchgang zu einer völlig anderen Person? Das Rollenspielpotenzial ist unglaublich.
Das Beste an diesen Spielen ist, dass sie dich deine eigene Geschichte innerhalb ihrer Welten erzählen lassen.
Ich finde es faszinierend, wie GTA V Struktur mit Freiheit in Einklang bringt. Die Story-Missionen sind linear, aber alles andere liegt an dir.
Stardew Valley hat mein Herz mit seinem einfachen, aber tiefgründigen Gameplay erobert. Ich liebe es, wie jede Farm am Ende einzigartig aussieht.
Die prozedurale Generierung in No Man's Sky erschafft einige wirklich bizarre und wunderschöne Planeten, auf denen man bauen kann.
Black & White 2 war seiner Zeit voraus, da die Entscheidungen zwischen Gut und Böse deine Kreatur und deine Umgebung beeinflussten.
Manchmal starte ich Skyrim nur, um herumzulaufen und die Atmosphäre aufzusaugen. Keine Questmarker, keine Schnellreise.
Der Community-Aufbau-Aspekt von Fallout 4 fügt der postapokalyptischen Umgebung eine so interessante Ebene hinzu.
Diese Spiele zeigen wirklich, wie weit das Open-World-Design seit den frühen Tagen des Gamings gekommen ist.